Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Príncipe Lançador Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Príncipe

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Zap
Exército de Esqueletos Príncipe Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Torre de Bombas Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
O Tronco
Espírito de Gelo Exército de Esqueletos Príncipe Pequeno Príncipe
Terremoto
Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito de Gelo Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Entrega real
Espírito de Gelo Exército de Esqueletos Príncipe Lançador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Lançador Pequeno Príncipe
Veneno
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Relâmpago
Torre de Bombas Príncipe Lançador Pequeno Príncipe
Foguete
Torre de Bombas Príncipe Lançador Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Torre de Bombas Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Exército de Esqueletos Príncipe Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe Bola de Fogo Torre de Bombas Príncipe Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Príncipe Lançador
Zap
Espírito de Gelo Bola de Fogo Príncipe Lançador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Zap Pequeno Príncipe
Torre de Bombas
Exército de Esqueletos
Príncipe
Zap Espírito de Gelo Lançador Pequeno Príncipe
Lançador
Espírito de Gelo Zap Príncipe Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Zap Bola de Fogo Príncipe Lançador

Sinergia de defesa 3 16

Espírito de Gelo
Zap Bola de Fogo Torre de Bombas Exército de Esqueletos Príncipe Lançador Pequeno Príncipe
Zap
Espírito de Gelo Bola de Fogo Torre de Bombas Exército de Esqueletos Príncipe Lançador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Torre de Bombas
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Zap Torre de Bombas Príncipe
Príncipe
Espírito de Gelo Zap Exército de Esqueletos Lançador
Lançador
Espírito de Gelo Zap Príncipe Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Bola de Fogo
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Zap Príncipe
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Bola de Fogo Torre de Bombas Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Lançador Zap Torre de Bombas
Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Lançador Zap Bola de Fogo Torre de Bombas
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Príncipe Lançador Pequeno Príncipe
Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo Torre de Bombas Lançador
Zap Bola de Fogo
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Príncipe Lançador Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Torre de Bombas Exército de Esqueletos Lançador Espírito de Gelo Zap Príncipe
Exército de Esqueletos Torre de Bombas Príncipe
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Príncipe Lançador
Torre de Bombas Bola de Fogo Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Espírito de Gelo Bola de Fogo Torre de Bombas Zap Exército de Esqueletos Príncipe Lançador Pequeno Príncipe
Zap Torre de Bombas Espírito de Gelo Bola de Fogo Lançador Pequeno Príncipe
Torre de Bombas Príncipe
Exército de Esqueletos Lançador Bola de Fogo Torre de Bombas Príncipe Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo Príncipe Lançador
Bola de Fogo Zap Torre de Bombas Príncipe Lançador
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Zap Torre de Bombas Príncipe Lançador
Exército de Esqueletos Príncipe Lançador Zap Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Príncipe Bola de Fogo Torre de Bombas Lançador
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Príncipe
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo Torre de Bombas Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos
Torre de Bombas Príncipe Lançador
Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo Príncipe Lançador
Exército de Esqueletos Príncipe Lançador Bola de Fogo Torre de Bombas
Bola de Fogo Torre de Bombas Exército de Esqueletos Lançador
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Torre de Bombas Príncipe Lançador Pequeno Príncipe
Lançador Zap Bola de Fogo Torre de Bombas
Zap Bola de Fogo Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Lançador
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Zap Lançador
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap
Lançador
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Lançador
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Príncipe Lançador
Zap Bola de Fogo Príncipe Lançador
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Príncipe
Zap Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Príncipe Lançador
Zap Bola de Fogo Lançador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo Príncipe Lançador
Bola de Fogo
Príncipe Lançador
Zap Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo Lançador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo Zap Lançador
Bola de Fogo Zap Príncipe Lançador
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo Pequeno Príncipe
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Lançador
Zap Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo
Príncipe
Bola de Fogo Lançador
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe Lançador
Zap Bola de Fogo Lançador
Zap Bola de Fogo
Príncipe
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo Lançador
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Príncipe Lançador Pequeno Príncipe
Príncipe
Bola de Fogo Lançador

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