Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Torre Inferno Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Valquíria Princesa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Princesa Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Valquíria Princesa Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins
Bola de Neve
Gangue de Goblins Princesa
Zap
Gangue de Goblins Torre Inferno Princesa
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Valquíria Torre Inferno Princesa
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Princesa
Terremoto
Gangue de Goblins Torre Inferno
Flechas
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Princesa
Entrega real
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Valquíria Princesa
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Torre Inferno Princesa
Veneno
Gangue de Goblins Torre Inferno Princesa
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno
Foguete
Valquíria Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Valquíria O Tronco Princesa Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Valquíria Torre Inferno Princesa Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap O Tronco Gangue de Goblins Princesa Valquíria Torre Inferno Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Zap O Tronco Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Valquíria Princesa Mega Cavaleiro
Zap
Espírito de Gelo Valquíria O Tronco Princesa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Valquíria Princesa
Valquíria
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins
Torre Inferno
O Tronco
Zap Princesa Mega Cavaleiro
Princesa
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap O Tronco Princesa

Sinergia de defesa 6 20

Espírito de Gelo
Zap Gangue de Goblins Torre Inferno Valquíria O Tronco Princesa Mega Cavaleiro
Zap
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Torre Inferno O Tronco Princesa
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Torre Inferno Zap Valquíria O Tronco Princesa
Valquíria
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Torre Inferno O Tronco Princesa
Torre Inferno
Espírito de Gelo Gangue de Goblins O Tronco Zap Valquíria Princesa Mega Cavaleiro
O Tronco
Torre Inferno Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Valquíria Princesa Mega Cavaleiro
Princesa
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Valquíria Torre Inferno O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Torre Inferno O Tronco Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Valquíria O Tronco Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Torre Inferno Mega Cavaleiro Valquíria
Torre Inferno Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria O Tronco Princesa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins O Tronco Zap Valquíria Mega Cavaleiro
Torre Inferno Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Princesa
Zap Valquíria Torre Inferno O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno Gangue de Goblins Princesa
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Valquíria Torre Inferno Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Valquíria Zap O Tronco Princesa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Zap Gangue de Goblins Princesa
Torre Inferno Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Valquíria O Tronco
Valquíria Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins O Tronco Princesa
Torre Inferno Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Torre Inferno Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Torre Inferno
Espírito de Gelo Valquíria Mega Cavaleiro Zap Gangue de Goblins O Tronco
Zap Valquíria O Tronco Espírito de Gelo Princesa Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno
Zap Gangue de Goblins Valquíria O Tronco Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Valquíria Torre Inferno O Tronco
Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Gangue de Goblins Valquíria Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Princesa
Gangue de Goblins Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro Valquíria
Zap Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Valquíria Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Mega Cavaleiro Zap Valquíria O Tronco
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Torre Inferno
Valquíria Princesa Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Torre Inferno Espírito de Gelo Zap Valquíria O Tronco
Valquíria Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno O Tronco Princesa
Zap Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Valquíria O Tronco
Zap O Tronco Princesa
O Tronco
Valquíria O Tronco
Zap Valquíria O Tronco Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco Espírito de Gelo Zap Princesa
O Tronco Zap
Gangue de Goblins
Zap Valquíria O Tronco Princesa
Zap Princesa
O Tronco Princesa
Princesa
Princesa Zap O Tronco
Zap O Tronco Princesa
O Tronco Princesa Mega Cavaleiro
Zap O Tronco Princesa Mega Cavaleiro
Zap Valquíria O Tronco Princesa Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Princesa
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Espírito de Gelo Valquíria Princesa Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Princesa
Zap O Tronco Princesa Mega Cavaleiro
Zap O Tronco
Zap Princesa
Zap Espírito de Gelo
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Princesa
Mega Cavaleiro
O Tronco Princesa
Zap Espírito de Gelo Gangue de Goblins Princesa
Zap Princesa
O Tronco
Gangue de Goblins Valquíria Princesa Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Princesa
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Gangue de Goblins O Tronco Princesa
Zap Princesa
Zap O Tronco Princesa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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