Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Megasservo Aríete de Batalha P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Barril de Goblins Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Barril de Goblins
Bola de Neve
Megasservo Aríete de Batalha Barril de Goblins
Zap
Aríete de Batalha Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Aríete de Batalha Barril de Goblins
O Tronco
Espírito de Gelo Aríete de Batalha Barril de Goblins
Terremoto
Barril de Goblins
Flechas
Espírito de Gelo Barril de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Megasservo Aríete de Batalha Barril de Goblins P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Megasservo Aríete de Batalha Barril de Goblins
Veneno
Megasservo
Relâmpago
Cavaleiro Megasservo Aríete de Batalha
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Megasservo Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Megasservo Barril de Goblins Aríete de Batalha Cavaleiro Dourado P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Megasservo

Sinergia de ataque 11 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Aríete de Batalha Barril de Goblins P.E.K.K.A Megasservo
Zap
Espírito de Gelo Megasservo Aríete de Batalha P.E.K.K.A Cavaleiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Megasservo Aríete de Batalha Barril de Goblins Zap
Megasservo
Zap Cavaleiro Espírito de Gelo
Aríete de Batalha
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Barril de Goblins P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Cavaleiro Aríete de Batalha P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Aríete de Batalha Barril de Goblins
Cavaleiro Dourado
Aríete de Batalha Barril de Goblins

Sinergia de defesa 3 8

Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Megasservo P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Zap
Espírito de Gelo Megasservo Cavaleiro P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Cavaleiro
Megasservo Espírito de Gelo Zap
Megasservo
Zap Cavaleiro Espírito de Gelo Cavaleiro Dourado
Aríete de Batalha
Barril de Goblins
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap
Cavaleiro Dourado
Espírito de Gelo Zap Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Megasservo Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Megasservo
P.E.K.K.A Cavaleiro Megasservo
P.E.K.K.A Cavaleiro Megasservo
P.E.K.K.A
Zap Megasservo
Megasservo Espírito de Gelo Zap
Zap P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A
Cavaleiro Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Megasservo
Megasservo Zap
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Megasservo P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap P.E.K.K.A
Cavaleiro P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Megasservo Cavaleiro Dourado
Zap Espírito de Gelo Cavaleiro Megasservo
P.E.K.K.A
Cavaleiro P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap P.E.K.K.A
Zap Cavaleiro Megasservo
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap
P.E.K.K.A Cavaleiro Megasservo
P.E.K.K.A Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Espírito de Gelo Cavaleiro Megasservo
P.E.K.K.A Megasservo
P.E.K.K.A Cavaleiro Megasservo Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Megasservo P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Zap Megasservo P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Zap Cavaleiro Dourado
Cavaleiro
Zap
Espírito de Gelo Zap Megasservo
Espírito de Gelo Zap
Zap Cavaleiro Dourado
Zap Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Zap
Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Zap
Zap Cavaleiro Dourado
Zap Megasservo
Zap Cavaleiro Dourado
Zap
Zap Espírito de Gelo
Megasservo
Zap Cavaleiro Dourado
Zap Cavaleiro Dourado
Zap Cavaleiro Dourado
Zap
Zap Espírito de Gelo Megasservo
Megasservo
Zap
Zap Espírito de Gelo
P.E.K.K.A
Zap Espírito de Gelo
Zap Megasservo
Cavaleiro Megasservo
Zap
Zap
Megasservo P.E.K.K.A
Zap Espírito de Gelo Cavaleiro Dourado
Zap
Zap Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A

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