Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Lápide Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Lápide Bruxa
Zap
Lápide Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Lápide Príncipe das Trevas Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Espírito de Gelo Lápide Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto
Terremoto
Lápide Bruxa
Flechas
Espírito de Gelo Lápide Bruxa
Entrega real
Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Lápide Bruxa
Veneno
Lápide Bruxa
Relâmpago
Lápide Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Foguete
Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Lápide Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Lápide Bola de Fogo Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Zap Lápide Bola de Fogo

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto
Zap
Espírito de Gelo Bola de Fogo Príncipe Príncipe das Trevas Bruxa Gigante Esqueleto
Lápide
Bola de Fogo
Zap Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Príncipe Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Bruxa
Bruxa
Espírito de Gelo Zap Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe
Zap Príncipe das Trevas Espírito de Gelo Bruxa
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Zap Bruxa

Sinergia de defesa 2 18

Espírito de Gelo
Zap Lápide Bola de Fogo Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto
Zap
Espírito de Gelo Bola de Fogo Lápide Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto
Lápide
Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Lápide Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Bruxa Príncipe
Bruxa
Espírito de Gelo Zap Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe
Espírito de Gelo Zap Lápide Príncipe das Trevas Bruxa
Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Zap Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Lápide Bola de Fogo
Espírito de Gelo Zap Lápide Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Bruxa Príncipe Lápide Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Bruxa Príncipe Lápide Príncipe das Trevas
Lápide Bola de Fogo Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Zap Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Zap Lápide Bola de Fogo Bruxa
Zap Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bruxa Lápide Príncipe
Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto
Bruxa Zap Lápide Bola de Fogo Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Zap Bola de Fogo Bruxa
Lápide Príncipe Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Príncipe das Trevas Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Lápide Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Lápide Príncipe
Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Príncipe
Lápide Bola de Fogo Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Espírito de Gelo Lápide Bola de Fogo Zap Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Zap Bruxa Espírito de Gelo Lápide Bola de Fogo Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Príncipe
Príncipe das Trevas Bola de Fogo Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Lápide Bola de Fogo Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Zap Príncipe
Lápide Gigante Esqueleto Espírito de Gelo Zap Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto Zap Bola de Fogo
Gigante Esqueleto Lápide Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Bruxa
Príncipe das Trevas Príncipe Lápide Bola de Fogo Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Príncipe das Trevas Príncipe
Zap Gigante Esqueleto Espírito de Gelo Lápide Bola de Fogo Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Bruxa Lápide
Lápide Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto
Zap Bola de Fogo Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto Lápide Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Lápide Bruxa Espírito de Gelo Zap Bola de Fogo Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto
Zap Bola de Fogo Príncipe das Trevas Bruxa Gigante Esqueleto
Lápide Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Zap Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Espírito de Gelo Zap
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Príncipe
Zap Bola de Fogo Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Príncipe
Zap Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Príncipe das Trevas Príncipe
Zap Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Príncipe
Zap Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Zap Bruxa
Bola de Fogo Zap Bruxa Príncipe
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo Bruxa
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo
Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Zap Espírito de Gelo Lápide Bola de Fogo Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Bola de Fogo Zap Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Príncipe
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Príncipe das Trevas Príncipe
Zap Espírito de Gelo Bola de Fogo Bruxa Gigante Esqueleto
Zap Bola de Fogo Bruxa
Zap Bola de Fogo Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto

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