Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Valquíria Mago Bruxa Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Valquíria Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Balão
Bola de Neve
Bruxa Balão
Zap
Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bruxa
O Tronco
Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Bruxa
Terremoto
Bruxa
Flechas
Espírito de Gelo Bruxa
Entrega real
Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bruxa Balão
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Mago Bruxa Balão
Veneno
Mago Bruxa Balão
Relâmpago
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bruxa Balão
Foguete
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Valquíria Fúria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Fúria Valquíria Mago Bruxa Balão Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Fúria Valquíria

Sinergia de ataque 10 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Valquíria Balão Bárbaros de Elite Bruxa
Zap
Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Balão Valquíria Bruxa
Bárbaros de Elite
Zap Valquíria Fúria Espírito de Gelo Mago
Valquíria
Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Balão Zap Mago Bruxa
Mago
Bárbaros de Elite Valquíria Fúria Balão
Fúria
Bárbaros de Elite Bruxa Balão Mago
Bruxa
Fúria Espírito de Gelo Zap Valquíria
Balão
Espírito de Gelo Zap Valquíria Fúria Mago

Sinergia de defesa 2 10

Espírito de Gelo
Zap Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bruxa
Zap
Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa
Bárbaros de Elite
Valquíria Espírito de Gelo Zap Mago
Valquíria
Bárbaros de Elite Espírito de Gelo Zap Mago Bruxa
Mago
Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Valquíria
Fúria
Bruxa
Espírito de Gelo Zap Valquíria
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Mago
Bárbaros de Elite Espírito de Gelo Zap Valquíria Bruxa
Bruxa Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Bruxa Valquíria
Bárbaros de Elite Valquíria
Zap Valquíria
Espírito de Gelo Zap Mago Bruxa
Zap Valquíria
Bruxa Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Espírito de Gelo Valquíria
Valquíria Bruxa Zap Mago
Zap Mago Bruxa
Espírito de Gelo Zap Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bruxa
Valquíria Mago Espírito de Gelo Zap Bruxa
Bárbaros de Elite
Espírito de Gelo Zap Bárbaros de Elite
Mago Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa
Espírito de Gelo Zap Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bruxa
Zap Valquíria Mago Bruxa Espírito de Gelo
Bárbaros de Elite
Valquíria Mago Bárbaros de Elite Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Bárbaros de Elite Bruxa
Zap Bárbaros de Elite Valquíria Mago
Espírito de Gelo Zap Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa
Valquíria Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa
Mago Espírito de Gelo Zap Bruxa
Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa
Bárbaros de Elite Valquíria
Zap Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa
Bruxa
Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa
Zap Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bruxa
Mago Valquíria Bruxa
Bárbaros de Elite Bruxa Espírito de Gelo Zap Valquíria
Valquíria Zap Bárbaros de Elite Mago Bruxa
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Zap
Valquíria
Mago Zap Valquíria
Mago Espírito de Gelo Zap Bruxa
Mago Bruxa
Espírito de Gelo Zap Mago
Zap Mago
Bárbaros de Elite
Zap Valquíria Mago
Zap Mago
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite
Zap Mago Bruxa
Mago
Zap Mago
Zap Valquíria Mago Bruxa
Mago
Zap
Zap Espírito de Gelo Valquíria Mago Bruxa
Bruxa
Zap Mago Bruxa
Zap Mago Bruxa
Zap
Bárbaros de Elite Zap Mago Bruxa
Zap Espírito de Gelo Mago Bruxa
Bárbaros de Elite
Zap Mago
Zap Espírito de Gelo
Mago
Zap Espírito de Gelo Bruxa
Zap Mago Bruxa
Valquíria Mago
Zap Mago
Zap
Bárbaros de Elite
Zap Espírito de Gelo Bárbaros de Elite Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa
Mago

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