Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins
Bola de Neve
Canhão Gangue de Goblins Bruxa
Zap
Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Terremoto
Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Fúria P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Canhão
Gangue de Goblins
Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica
Cavaleiro Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Fúria
Bruxa Mago Elétrico
Bruxa
Fúria Cavaleiro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Fúria

Sinergia de defesa 4 12

Cavaleiro
Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico Bruxa
Canhão
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Gangue de Goblins
Cavaleiro Canhão Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico
Pirotécnica
Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mago Elétrico
Fúria
Bruxa
Cavaleiro Canhão Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Canhão Gangue de Goblins Bruxa P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
Canhão Bruxa P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico
Canhão Bruxa P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Canhão P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins Mago Elétrico
Canhão Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mago Elétrico
Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Canhão Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Canhão Mago Elétrico
Gangue de Goblins Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins Bruxa
Pirotécnica Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Canhão Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa
P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins Bruxa
Canhão Pirotécnica Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A
Canhão Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Canhão Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica
Pirotécnica
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Pirotécnica Cavaleiro Mago Elétrico
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Bruxa
Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Bruxa
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Pirotécnica
Mago Elétrico Gangue de Goblins Bruxa
Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Pirotécnica

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink