Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto Bandida Bruxa Sombria
Bola de Neve
Bebê Dragão Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Zap
Bandida Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Bandida Pequeno Príncipe
Terremoto
Flechas
Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Veneno
Mago Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Foguete
Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bandida Pequeno Príncipe Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Sombria Gigante Esqueleto Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Bandida Pequeno Príncipe Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão

Sinergia de ataque 0 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mini P.E.K.K.A
Bebê Dragão Gigante Esqueleto Relâmpago Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Relâmpago Bandida Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Relâmpago Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bandida
Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida
Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto
Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A Bandida

Sinergia de defesa 1 10

Mini P.E.K.K.A
Mago Elétrico Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Bandida Pequeno Príncipe
Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Bandida
Bebê Dragão Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Bandida Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Bruxa Sombria
Mago Elétrico
Pequeno Príncipe
Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Bebê Dragão Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Relâmpago Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria Bandida Mago Elétrico
Relâmpago Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago Mago Elétrico Bebê Dragão Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Relâmpago Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Mago Elétrico Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida Bruxa Sombria
Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria Gigante Esqueleto Relâmpago Bandida Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Relâmpago Bandida Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Relâmpago
Gigante Esqueleto Bandida Mini P.E.K.K.A Relâmpago Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Relâmpago Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A Bandida Bruxa Sombria
Bebê Dragão Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Relâmpago Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Relâmpago Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bandida
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Relâmpago Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Relâmpago Bandida Bruxa Sombria
Bebê Dragão
Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Gigante Esqueleto Relâmpago Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida
Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico
Relâmpago Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida
Relâmpago Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Bandida
Relâmpago Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago Bandida Mago Elétrico
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão Bandida
Relâmpago Bebê Dragão Bandida
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão Bandida
Relâmpago Bebê Dragão Bandida
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico
Relâmpago Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Relâmpago Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão
Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Bebê Dragão Relâmpago Bandida Mago Elétrico
Relâmpago Bebê Dragão Bandida
Relâmpago Bebê Dragão Bandida
Relâmpago Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Relâmpago Bandida Bruxa Sombria
Relâmpago Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Relâmpago
Relâmpago Mago Elétrico Bandida Bruxa Sombria
Relâmpago Bebê Dragão Mago Elétrico
Relâmpago Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Gigante Esqueleto Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Bebê Dragão Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago

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