Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Recrutas Reais Gigante Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Recrutas Reais Gigante Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Recrutas Reais Gigante Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais Gigante Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Servos Recrutas Reais Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Servos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Entrega real
Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo
Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Veneno
Servos Recrutas Reais Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Bebê Dragão Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros de Elite

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico Gigante Bárbaros de Elite Recrutas Reais Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Gigante Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Recrutas Reais Bebê Dragão
Bárbaros de Elite
Servos Mega Cavaleiro
Recrutas Reais
Servos Mago Elétrico
Gigante
Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Servos Gigante Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Recrutas Reais Gigante Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 9

Servos
Recrutas Reais Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro
Recrutas Reais
Servos Exército de Esqueletos
Gigante
Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Mago Elétrico
Bebê Dragão
Servos Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Recrutas Reais Bebê Dragão Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Servos Recrutas Reais Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Exército de Esqueletos Servos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Servos Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Servos Mago Elétrico Bebê Dragão
Recrutas Reais Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Recrutas Reais Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Recrutas Reais Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos Recrutas Reais Bebê Dragão Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Recrutas Reais Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão Servos Recrutas Reais Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Mago Elétrico
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Elétrico Bárbaros de Elite Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Recrutas Reais Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Servos Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Mago Elétrico Mega Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Exército de Esqueletos Mago Elétrico Servos Bebê Dragão
Servos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Recrutas Reais Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Recrutas Reais Bebê Dragão
Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Recrutas Reais
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Servos Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Recrutas Reais Mago Elétrico
Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Bebê Dragão
Recrutas Reais Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Servos
Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Servos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Bebê Dragão
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Servos
Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Servos Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Recrutas Reais Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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