Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Gigante Mago Príncipe Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Aríete de Batalha Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Gigante Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Gigante Príncipe Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Gigante Príncipe
Bola de Neve
Bárbaros Aríete de Batalha
Zap
Morteiro Aríete de Batalha Príncipe
Barril de Baábaros
Morteiro Bárbaros Aríete de Batalha Mago
O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Príncipe
Terremoto
Morteiro Bárbaros
Flechas
Entrega real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Mago Príncipe
Bola de Fogo
Morteiro Bárbaros Aríete de Batalha Mago
Veneno
Morteiro Bárbaros Mago
Relâmpago
Morteiro Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Mago Príncipe Rainha Arqueira
Foguete
Morteiro Bárbaros Mago Príncipe Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Morteiro Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morteiro Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bárbaros Gigante Mago Príncipe Rainha Arqueira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

17 Morteiro Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bárbaros

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morteiro
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Gigante Mago
Aríete de Batalha
Rainha Arqueira
Gigante
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Gigante Príncipe
Príncipe
Gigante Mago
Rainha Arqueira
Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 0 3

Morteiro
Mago
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Mago
Aríete de Batalha
Gigante
Mago
Morteiro Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe
Mago
Rainha Arqueira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morteiro Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Morteiro Príncipe
Morteiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Morteiro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Morteiro Mago
Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Morteiro Príncipe Rainha Arqueira
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Mago
Mago
Morteiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago
Mago Morteiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Morteiro Príncipe
Bárbaros Morteiro Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Mago Morteiro Mini P.E.K.K.A Príncipe
Morteiro Bárbaros Mago Príncipe
Morteiro Mago Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Morteiro Príncipe
Mago Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Morteiro Mini P.E.K.K.A Rainha Arqueira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Morteiro Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe
Morteiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Príncipe Rainha Arqueira
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago
Mago Bárbaros
Bárbaros Morteiro Mini P.E.K.K.A Príncipe Rainha Arqueira
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Rainha Arqueira
Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Morteiro
Morteiro
Bárbaros Príncipe
Mago Morteiro
Mago
Morteiro Mago
Mago
Morteiro Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Morteiro Mago Príncipe
Mago Rainha Arqueira
Morteiro
Morteiro
Morteiro Príncipe
Morteiro Mago
Morteiro Mago
Morteiro
Mini P.E.K.K.A
Morteiro Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Morteiro Mago
Príncipe
Mago
Príncipe
Morteiro Bárbaros
Morteiro Mago
Morteiro Mago
Morteiro Mago Príncipe
Morteiro
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Morteiro Mago
Príncipe
Mago
Bárbaros Príncipe
Mago Rainha Arqueira
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Morteiro Mago
Rainha Arqueira
Príncipe Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Morteiro Príncipe Rainha Arqueira
Príncipe
Morteiro Mago

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