Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Coletor de Elixir Lenhador Sparky Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Lenhador Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Sparky Rei Esqueleto
Bola de Neve
Lenhador Rei Esqueleto
Zap
Torre Inferno Sparky Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Jaula de goblim Torre Inferno Lenhador Sparky Rei Esqueleto
O Tronco
Jaula de goblim Lenhador Sparky Rei Esqueleto
Terremoto
Jaula de goblim Torre Inferno Coletor de Elixir Rei Esqueleto
Flechas
Rei Esqueleto
Entrega real
Jaula de goblim Lenhador Sparky Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Jaula de goblim Torre Inferno Coletor de Elixir Lenhador Sparky Rei Esqueleto
Veneno
Jaula de goblim Torre Inferno Coletor de Elixir Sparky Rei Esqueleto
Relâmpago
Jaula de goblim Torre Inferno Coletor de Elixir Lenhador Sparky Rei Esqueleto
Foguete
Torre Inferno Coletor de Elixir Sparky Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Sparky Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Torre Inferno Coletor de Elixir Sparky Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Entrega real Jaula de goblim Lenhador Rei Esqueleto Torre Inferno Coletor de Elixir Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Entrega real Jaula de goblim Lenhador Rei Esqueleto

Sinergia de ataque 0 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Entrega real
Jaula de goblim
Lenhador
Torre Inferno
Coletor de Elixir
Lenhador
Jaula de goblim Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Lenhador
Mega Cavaleiro
Lenhador
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 1 10

Entrega real
Torre Inferno Jaula de goblim Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Entrega real Torre Inferno Lenhador Sparky
Torre Inferno
Entrega real Jaula de goblim Lenhador Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Coletor de Elixir
Lenhador
Entrega real Jaula de goblim Torre Inferno
Sparky
Entrega real Jaula de goblim
Mega Cavaleiro
Entrega real Torre Inferno
Rei Esqueleto
Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Jaula de goblim Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Lenhador Sparky Entrega real Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Torre Inferno Lenhador Sparky Mega Cavaleiro Entrega real
Jaula de goblim Torre Inferno Lenhador Sparky Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Entrega real Jaula de goblim Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Entrega real Lenhador Mega Cavaleiro
Torre Inferno Entrega real Jaula de goblim
Jaula de goblim Torre Inferno Sparky Mega Cavaleiro
Torre Inferno Sparky Jaula de goblim Lenhador Rei Esqueleto
Entrega real Torre Inferno Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Entrega real Lenhador Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Torre Inferno Entrega real
Jaula de goblim Torre Inferno Lenhador Sparky Mega Cavaleiro Entrega real
Sparky Mega Cavaleiro Entrega real Jaula de goblim Lenhador Rei Esqueleto
Torre Inferno Sparky Jaula de goblim Lenhador Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Torre Inferno Entrega real Jaula de goblim Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Entrega real Jaula de goblim Torre Inferno Lenhador
Entrega real Jaula de goblim Mega Cavaleiro Lenhador
Entrega real Jaula de goblim Lenhador Mega Cavaleiro
Sparky Jaula de goblim Torre Inferno Lenhador
Mega Cavaleiro Entrega real Lenhador Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Entrega real Jaula de goblim Torre Inferno Sparky
Entrega real Lenhador Mega Cavaleiro
Entrega real Lenhador Mega Cavaleiro Jaula de goblim Torre Inferno Sparky
Lenhador Mega Cavaleiro Entrega real Jaula de goblim Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Entrega real Jaula de goblim Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Entrega real
Entrega real Sparky Jaula de goblim Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Mega Cavaleiro Entrega real Jaula de goblim Lenhador Sparky
Entrega real Jaula de goblim Mega Cavaleiro Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Entrega real Jaula de goblim Sparky
Mega Cavaleiro Jaula de goblim Torre Inferno Lenhador Sparky
Mega Cavaleiro Entrega real Jaula de goblim
Entrega real Mega Cavaleiro Jaula de goblim Torre Inferno Lenhador Sparky Rei Esqueleto
Jaula de goblim Sparky Mega Cavaleiro
Torre Inferno Sparky Entrega real Jaula de goblim Lenhador Rei Esqueleto
Mega Cavaleiro Entrega real Jaula de goblim Torre Inferno Sparky Rei Esqueleto
Entrega real Jaula de goblim Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Sparky
Sparky
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Lenhador Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Rei Esqueleto
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Rei Esqueleto
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro

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