Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Recrutas Reais Coletor de Elixir Balão Executor Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais Balão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Balão
Bola de Neve
Recrutas Reais Balão
Zap
Torre Inferno Balão
Barril de Baábaros
Recrutas Reais Torre Inferno Executor
O Tronco
Recrutas Reais
Terremoto
Torre Inferno Coletor de Elixir
Flechas
Recrutas Reais
Entrega real
Recrutas Reais Balão Executor
Bola de Fogo
Torre Inferno Coletor de Elixir Balão Executor
Veneno
Recrutas Reais Torre Inferno Coletor de Elixir Balão Executor
Relâmpago
Torre Inferno Coletor de Elixir Balão Executor
Foguete
Torre Inferno Coletor de Elixir Balão Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais Torre Inferno Coletor de Elixir Fúria Tornado Executor Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Tornado Torre Inferno Balão Executor Coletor de Elixir Recrutas Reais Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Fúria Tornado Torre Inferno Balão

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Recrutas Reais
Torre Inferno
Coletor de Elixir
Fúria
Balão
Tornado
Executor Balão Mega Cavaleiro
Balão
Fúria Tornado Executor Mega Cavaleiro
Executor
Tornado Balão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Tornado Balão Executor

Sinergia de defesa 1 5

Recrutas Reais
Tornado
Torre Inferno
Tornado Mega Cavaleiro
Coletor de Elixir
Fúria
Tornado
Executor Recrutas Reais Torre Inferno Mega Cavaleiro
Balão
Executor
Tornado Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Torre Inferno Tornado Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Recrutas Reais Torre Inferno Executor
Torre Inferno Recrutas Reais Executor Mega Cavaleiro
Torre Inferno Tornado Mega Cavaleiro Recrutas Reais Executor
Recrutas Reais Torre Inferno Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Tornado Mega Cavaleiro
Tornado Executor Mega Cavaleiro
Torre Inferno Tornado Executor
Recrutas Reais Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Recrutas Reais Tornado
Tornado Recrutas Reais Torre Inferno Mega Cavaleiro
Executor Recrutas Reais Tornado Mega Cavaleiro
Torre Inferno Executor Tornado
Recrutas Reais Torre Inferno Mega Cavaleiro
Executor Mega Cavaleiro Recrutas Reais Tornado
Recrutas Reais Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Tornado Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Recrutas Reais Torre Inferno Tornado Executor
Mega Cavaleiro Recrutas Reais Tornado Executor
Tornado Executor Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Torre Inferno Tornado
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Mega Cavaleiro Torre Inferno
Executor Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Torre Inferno
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Torre Inferno Tornado
Recrutas Reais Torre Inferno Executor Mega Cavaleiro
Executor Tornado
Recrutas Reais Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro Recrutas Reais
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Torre Inferno Tornado
Recrutas Reais Torre Inferno
Mega Cavaleiro Recrutas Reais Torre Inferno
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Tornado
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Torre Inferno Executor
Recrutas Reais Executor Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Torre Inferno Tornado Executor
Executor Mega Cavaleiro Recrutas Reais Torre Inferno
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Recrutas Reais
Tornado Executor
Recrutas Reais
Executor Mega Cavaleiro
Executor Tornado
Tornado Executor
Tornado Executor
Tornado
Tornado
Recrutas Reais Tornado
Tornado Executor
Executor
Executor
Recrutas Reais Executor Mega Cavaleiro
Tornado
Executor Mega Cavaleiro
Tornado Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Tornado
Tornado
Recrutas Reais
Tornado Executor Mega Cavaleiro
Tornado Executor
Tornado Mega Cavaleiro
Tornado
Tornado Executor
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Recrutas Reais
Tornado Executor
Executor Mega Cavaleiro
Executor
Tornado
Recrutas Reais Executor Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Tornado
Tornado Executor
Recrutas Reais Tornado Executor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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