Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Golem de Elixir P.E.K.K.A Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir
Bola de Neve
Esqueletos Canhão
Zap
Esqueletos Canhão
Barril de Baábaros
Esqueletos Canhão Golem de Elixir
O Tronco
Esqueletos Canhão Golem de Elixir
Terremoto
Esqueletos Canhão Golem de Elixir
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Golem de Elixir P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Canhão Golem de Elixir
Veneno
Canhão Golem de Elixir
Relâmpago
Canhão Goblinstein
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Fúria P.E.K.K.A

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Fúria Flechas Canhão Golem de Elixir Void Goblinstein P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Fúria Flechas Canhão

Sinergia de ataque 3 1

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Void P.E.K.K.A Golem de Elixir
Canhão
Golem de Elixir
Fúria Flechas
Fúria
Golem de Elixir
Void
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Goblinstein

Sinergia de defesa 2 3

Esqueletos
Canhão P.E.K.K.A
Flechas
Void Canhão P.E.K.K.A
Canhão
Esqueletos Flechas
Golem de Elixir
Fúria
Void
Flechas
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Void
P.E.K.K.A Esqueletos Canhão
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos Void
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Canhão
Flechas Canhão Void
Flechas Canhão Void P.E.K.K.A
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Canhão
Esqueletos Flechas Canhão
Flechas
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos
Flechas Canhão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão
Canhão P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Canhão P.E.K.K.A
Flechas Canhão
Flechas Canhão
P.E.K.K.A Canhão
Flechas Canhão P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Void P.E.K.K.A
Void Flechas
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Canhão
Flechas Esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos Void
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos Canhão
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flechas Void
P.E.K.K.A Esqueletos Canhão
Canhão
Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Canhão P.E.K.K.A
Flechas Canhão Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas
Flechas Void
Flechas Void
Flechas Void
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Void
Void
Void Flechas
Void Flechas
Void
Flechas Void
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Void Flechas
Flechas Void
Void
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas
Flechas Void
Void Flechas
Void Flechas
Flechas Void
Void
Void
Void Flechas
Void Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Void
Flechas
Flechas
Void
Flechas
Void Flechas
P.E.K.K.A
Void
Void
P.E.K.K.A
Void
Void

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