Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Bruxa Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor Rei Esqueleto
Bola de Neve
Esqueletos Corredor Bruxa Rei Esqueleto
Zap
Esqueletos Bruxa Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Esqueletos Cavaleiro Bruxa Rei Esqueleto
O Tronco
Esqueletos Corredor Bruxa Rei Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Corredor Bruxa Rei Esqueleto
Flechas
Esqueletos Bruxa Rei Esqueleto
Entrega real
Esqueletos Cavaleiro Corredor Bruxa Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Corredor Bruxa Rei Esqueleto
Veneno
Bruxa Rei Esqueleto
Relâmpago
Cavaleiro Bruxa Rei Esqueleto
Foguete
Corredor Bruxa Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bola de Fogo Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Fúria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Fúria Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Corredor Rei Esqueleto Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Fúria Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 6 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Bola de Fogo Corredor Cavaleiro
Cavaleiro
Corredor Flechas Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Flechas Corredor Cavaleiro Rei Esqueleto
Corredor
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Fúria Bruxa
Fúria
Corredor Bruxa
Bruxa
Fúria Cavaleiro Corredor Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Bola de Fogo Bruxa

Sinergia de defesa 0 6

Esqueletos
Cavaleiro Bruxa
Flechas
Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro
Esqueletos Flechas Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro
Corredor
Fúria
Bruxa
Esqueletos Cavaleiro
Rei Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo
Esqueletos Cavaleiro Bruxa
Bruxa Esqueletos Cavaleiro
Bruxa Esqueletos Cavaleiro Rei Esqueleto
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Esqueletos
Flechas Bola de Fogo Bruxa
Flechas Bola de Fogo
Bruxa Esqueletos Rei Esqueleto
Cavaleiro Esqueletos
Bruxa Esqueletos Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Rei Esqueleto
Flechas Bola de Fogo Bruxa
Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Flechas Bruxa Rei Esqueleto
Cavaleiro Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Esqueletos Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa
Flechas Bola de Fogo Cavaleiro Bruxa
Flechas Bruxa Cavaleiro Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Flechas Cavaleiro
Esqueletos Cavaleiro Bruxa
Cavaleiro Bola de Fogo
Esqueletos Cavaleiro Bruxa
Flechas Bola de Fogo Esqueletos Bruxa
Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa
Cavaleiro
Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa
Bruxa Esqueletos
Cavaleiro Bruxa
Flechas Bola de Fogo
Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa Rei Esqueleto
Bola de Fogo Bruxa
Bruxa Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Rei Esqueleto
Flechas Bola de Fogo Bruxa Rei Esqueleto
Flechas Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas
Cavaleiro Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Bruxa
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Bruxa
Bruxa
Flechas Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Flechas Bruxa
Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Flechas Bruxa
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Rei Esqueleto
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa Rei Esqueleto
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo

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