Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Valquíria Mago Balão Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Balão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Clone Balão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Esqueletos Clone Balão
Zap
Esqueletos Clone Balão
Barril de Baábaros
Esqueletos Valquíria Mago Clone Gigante Esqueleto
O Tronco
Esqueletos Clone Gigante Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Clone
Flechas
Esqueletos Clone
Entrega real
Esqueletos Valquíria Mago Clone Balão Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Mago Clone Balão
Veneno
Mago Clone Balão
Relâmpago
Valquíria Mago Balão
Foguete
Valquíria Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Fúria Clone Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Fúria Flechas Clone Valquíria Mago Balão Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Fúria Flechas Clone

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Balão Gigante Esqueleto
Valquíria
Balão Mago Gigante Esqueleto
Mago
Valquíria Fúria Balão Gigante Esqueleto
Fúria
Balão Mago Gigante Esqueleto
Clone
Balão Gigante Esqueleto
Balão
Flechas Valquíria Fúria Clone Mago Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Clone Flechas Valquíria Mago Fúria Balão

Sinergia de defesa 0 6

Esqueletos
Mago Gigante Esqueleto
Flechas
Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria
Flechas Mago
Mago
Esqueletos Valquíria Gigante Esqueleto
Fúria
Clone
Balão
Gigante Esqueleto
Esqueletos Flechas Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago
Esqueletos Valquíria
Esqueletos Valquíria Gigante Esqueleto
Esqueletos Valquíria
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Esqueletos Valquíria
Flechas Mago
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Esqueletos
Esqueletos Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Esqueletos Flechas Mago Gigante Esqueleto
Flechas Mago
Esqueletos Valquíria Mago Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Flechas
Mago Esqueletos Flechas Valquíria
Flechas Valquíria Mago
Flechas Valquíria Mago Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Flechas Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Esqueletos Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria Mago
Gigante Esqueleto Esqueletos Valquíria
Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Esqueletos Valquíria
Flechas Mago Esqueletos
Esqueletos Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Valquíria
Gigante Esqueleto Esqueletos Valquíria
Esqueletos
Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Esqueletos Valquíria Mago
Mago Valquíria
Esqueletos Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria Mago Gigante Esqueleto
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Mago Flechas Valquíria
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Valquíria Mago
Gigante Esqueleto
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Mago
Flechas Mago
Flechas
Gigante Esqueleto
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Mago

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