Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Mago P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Princesa

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Canhão Princesa
Zap
Esqueletos Morcegos Canhão Princesa
Barril de Baábaros
Esqueletos Canhão Mago Princesa
O Tronco
Esqueletos Canhão Princesa
Terremoto
Esqueletos Canhão
Flechas
Esqueletos Morcegos Princesa
Entrega real
Esqueletos Morcegos Mago P.E.K.K.A Princesa
Bola de Fogo
Canhão Mago Princesa
Veneno
Morcegos Canhão Mago Princesa
Relâmpago
Canhão Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Gelo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Gelo Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Gelo P.E.K.K.A Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Morcegos Flechas Canhão Princesa Gelo Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Morcegos Flechas Canhão

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Morcegos
P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Gelo
Canhão
Mago
P.E.K.K.A
Gelo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Morcegos Mago Princesa
Princesa
P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 14

Esqueletos
Canhão Morcegos Mago P.E.K.K.A Princesa
Morcegos
Esqueletos Canhão Gelo P.E.K.K.A
Flechas
Canhão P.E.K.K.A
Canhão
Esqueletos Morcegos Flechas Mago Princesa
Mago
Esqueletos Canhão Gelo P.E.K.K.A
Gelo
Morcegos Mago
P.E.K.K.A
Esqueletos Morcegos Flechas Mago Princesa
Princesa
Esqueletos Canhão P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Mago
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Canhão
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Gelo
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos
Flechas P.E.K.K.A Princesa
Flechas Gelo Esqueletos Morcegos Canhão
Morcegos Flechas Canhão Mago Gelo Princesa
Flechas Canhão P.E.K.K.A
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos Princesa
Esqueletos Canhão
Morcegos Esqueletos Flechas Canhão Mago Gelo Princesa
Flechas Morcegos Mago Princesa
Canhão P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Mago Gelo
Mago Morcegos Flechas Canhão Gelo P.E.K.K.A Princesa
P.E.K.K.A Canhão
Canhão Gelo P.E.K.K.A
Mago Esqueletos Morcegos Flechas Canhão P.E.K.K.A
Flechas Canhão Morcegos Mago
Flechas Mago Gelo Morcegos Canhão Princesa
P.E.K.K.A Canhão
Mago Morcegos Flechas Canhão P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Mago
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos
P.E.K.K.A Morcegos
P.E.K.K.A Esqueletos Canhão
Flechas Mago Esqueletos Morcegos Gelo Princesa
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos
P.E.K.K.A
Gelo P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos
P.E.K.K.A Esqueletos Canhão
P.E.K.K.A Morcegos
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Esqueletos Canhão Mago
Mago Canhão Princesa
Esqueletos Morcegos Gelo P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Canhão Mago Gelo P.E.K.K.A Princesa
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Gelo
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Gelo
Mago Flechas
Flechas Mago Morcegos Gelo Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Gelo Princesa
Flechas Mago
Morcegos
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Princesa
Flechas Gelo Princesa
Princesa Flechas
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Gelo
Morcegos
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas
Flechas Gelo Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas
Morcegos Flechas Mago Princesa
Morcegos Mago Gelo
Flechas Mago
Flechas Gelo Princesa
P.E.K.K.A
Flechas Mago Princesa
Morcegos Gelo Princesa
Flechas Mago Princesa
Gelo
Flechas
Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas
P.E.K.K.A
Morcegos Gelo Princesa
Morcegos Princesa
Gelo Princesa
P.E.K.K.A
Mago

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