Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Coletor de Elixir P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Lenhador
Zap
Esqueletos Morcegos
Barril de Baábaros
Esqueletos Lenhador
O Tronco
Esqueletos Lenhador
Terremoto
Esqueletos Coletor de Elixir
Flechas
Esqueletos Morcegos
Entrega real
Esqueletos Morcegos P.E.K.K.A Lenhador
Bola de Fogo
Coletor de Elixir Lenhador
Veneno
Morcegos Coletor de Elixir
Relâmpago
Coletor de Elixir Lenhador
Foguete
Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Coletor de Elixir P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Morcegos Zap Flechas Lenhador Coletor de Elixir P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Morcegos Zap Flechas

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Morcegos
Mega Cavaleiro Zap P.E.K.K.A Lenhador
Zap
Flechas P.E.K.K.A Morcegos Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas
Zap P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Coletor de Elixir
P.E.K.K.A
Zap Flechas Morcegos Lenhador
Lenhador
Morcegos Zap Flechas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Flechas Lenhador

Sinergia de defesa 2 13

Esqueletos
Morcegos Zap P.E.K.K.A Lenhador
Morcegos
Esqueletos Zap P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Flechas P.E.K.K.A Lenhador
Flechas
Mega Cavaleiro Zap P.E.K.K.A Lenhador
Coletor de Elixir
P.E.K.K.A
Esqueletos Morcegos Zap Flechas
Lenhador
Esqueletos Morcegos Zap Flechas
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Morcegos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
P.E.K.K.A Lenhador Esqueletos Morcegos Zap Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos
P.E.K.K.A Lenhador Esqueletos Morcegos Mega Cavaleiro
Flechas P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Esqueletos Morcegos Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Flechas
Zap Flechas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Esqueletos Lenhador
Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Esqueletos Zap Flechas Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Zap
P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Flechas P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Flechas P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Mega Cavaleiro Morcegos Zap Lenhador
Zap Flechas Morcegos Lenhador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Lenhador
Mega Cavaleiro Morcegos Flechas P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Esqueletos Zap P.E.K.K.A
Zap Flechas Lenhador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Zap
P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Zap
P.E.K.K.A Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Esqueletos Morcegos Zap
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Lenhador
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Lenhador
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Lenhador
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Lenhador
Mega Cavaleiro
Esqueletos Morcegos Zap P.E.K.K.A Lenhador
Morcegos Flechas Mega Cavaleiro Zap P.E.K.K.A
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap
Flechas
Flechas
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Zap
Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap
Morcegos Lenhador
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Morcegos
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Zap
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Morcegos Zap Flechas
Zap Morcegos
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Morcegos
Zap Flechas
Flechas
Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Zap
Zap Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Morcegos
Morcegos Zap
Zap Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro

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