Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Bombardeiro Gigante Bebê Dragão Mago Elétrico Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Gigante Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bombardeiro Gigante Exército de Esqueletos Sparky
Bola de Neve
Esqueletos Bombardeiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Esqueletos Bombardeiro Exército de Esqueletos Sparky
Barril de Baábaros
Esqueletos Bombardeiro Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky
O Tronco
Esqueletos Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Sparky
Terremoto
Esqueletos Bombardeiro Exército de Esqueletos
Flechas
Esqueletos Bombardeiro Exército de Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico Sparky
Bola de Fogo
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico Sparky
Veneno
Bombardeiro Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Mago Elétrico Sparky
Foguete
Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Bebê Dragão Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Bombardeiro Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Mago Elétrico Gigante Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Bombardeiro Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Bombardeiro
Gigante Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Sparky
Mini P.E.K.K.A
Gigante Sparky Bombardeiro Bebê Dragão Mago Elétrico
Gigante
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Sparky Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Sparky
Bebê Dragão
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Gigante Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Gigante Bebê Dragão Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Gigante Bombardeiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 11

Esqueletos
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Mago Elétrico Sparky
Bombardeiro
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Mago Elétrico Esqueletos Bombardeiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Gigante
Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Bebê Dragão
Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bombardeiro Exército de Esqueletos
Sparky
Esqueletos Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Bebê Dragão Mago Elétrico Sparky
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Sparky Esqueletos Bombardeiro Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Sparky Esqueletos Bombardeiro Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Sparky Esqueletos Bombardeiro Mago Elétrico
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Esqueletos Bombardeiro Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Bebê Dragão
Bebê Dragão Mago Elétrico Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Esqueletos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Esqueletos Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Esqueletos Bombardeiro Bebê Dragão
Bebê Dragão Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Sparky Esqueletos Bombardeiro Mago Elétrico
Bombardeiro Exército de Esqueletos Sparky Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Sparky Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Sparky Esqueletos Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão Bombardeiro Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Sparky Mago Elétrico
Bombardeiro Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Mago Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Esqueletos Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Sparky
Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Sparky Esqueletos Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Sparky
Mago Elétrico Esqueletos Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão Sparky
Esqueletos Exército de Esqueletos Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Esqueletos Sparky
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Sparky
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky Esqueletos Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Mago Elétrico Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão Sparky
Sparky
Bombardeiro Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão
Bombardeiro Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Sparky
Bebê Dragão
Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão
Bebê Dragão Sparky
Bombardeiro Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão Sparky
Sparky
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Sparky
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Mago Elétrico Sparky
Bombardeiro Bebê Dragão
Bebê Dragão Sparky
Sparky
Bebê Dragão
Bombardeiro Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão Mago Elétrico Sparky
Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão Sparky
Bebê Dragão Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Sparky
Bombardeiro Sparky
Mago Elétrico Sparky
Sparky
Sparky
Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Bebê Dragão Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Mago Elétrico Sparky
Bombardeiro Bebê Dragão
Sparky
Sparky
Bebê Dragão Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico
Bebê Dragão Mago Elétrico Sparky

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