Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Golem de Elixir

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Servos Golem de Elixir Barril de Goblins
Bola de Neve
Esqueletos Servos Barril de Goblins
Zap
Esqueletos Servos Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Golem de Elixir Barril de Goblins
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir Barril de Goblins
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Servos Barril de Goblins
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Servos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins
Bola de Fogo
Servos Golem de Elixir Barril de Goblins
Veneno
Servos Golem de Elixir
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Fúria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Fúria Flechas Servos Golem de Elixir Barril de Goblins Mini P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito Elétrico Fúria Flechas

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Flechas
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins
Servos
Fúria Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Fúria Flechas Servos Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins
Mini P.E.K.K.A
Flechas Servos Golem de Elixir Fúria
Fúria
Servos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Barril de Goblins
Flechas Golem de Elixir

Sinergia de defesa 0 4

Esqueletos
Espírito Elétrico Servos Mini P.E.K.K.A
Espírito Elétrico
Esqueletos
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Servos
Esqueletos
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas
Fúria
Barril de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Servos
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Servos
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Servos
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Espírito Elétrico Servos
Servos Espírito Elétrico Flechas
Espírito Elétrico Flechas
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Servos
Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Servos Esqueletos Espírito Elétrico Flechas
Flechas Servos
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Servos
Espírito Elétrico Flechas Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas Espírito Elétrico Servos
Flechas Espírito Elétrico Servos
Mini P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Flechas Servos Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Flechas Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Espírito Elétrico Servos
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Servos
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Espírito Elétrico Servos Mini P.E.K.K.A
Esqueletos
Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas
Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Espírito Elétrico Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas Servos Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Espírito Elétrico Servos
Flechas
Flechas
Flechas
Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Flechas Servos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas
Servos
Flechas
Flechas
Flechas Espírito Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Espírito Elétrico Servos
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Espírito Elétrico Flechas
Flechas
Espírito Elétrico Servos
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Espírito Elétrico Servos

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