Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Fênix Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Golem de Elixir Cabana de Bárbaros Fênix Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros Golem de Elixir Fênix

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gangue de Goblins Golem de Elixir Clone Fênix
Bola de Neve
Esqueletos Gangue de Goblins Bárbaros Clone
Zap
Esqueletos Gangue de Goblins Clone
Barril de Baábaros
Esqueletos Gangue de Goblins Bárbaros Golem de Elixir Cabana de Bárbaros Clone
O Tronco
Esqueletos Gangue de Goblins Bárbaros Golem de Elixir Cabana de Bárbaros Clone
Terremoto
Esqueletos Gangue de Goblins Bárbaros Golem de Elixir Cabana de Bárbaros Clone
Flechas
Esqueletos Gangue de Goblins Clone
Entrega real
Esqueletos Gangue de Goblins Bárbaros Golem de Elixir Clone Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros Golem de Elixir Cabana de Bárbaros Clone Bruxa Mãe
Veneno
Gangue de Goblins Bárbaros Golem de Elixir Cabana de Bárbaros Clone Fênix Bruxa Mãe
Relâmpago
Cabana de Bárbaros Fênix Bruxa Mãe
Foguete
Bárbaros Cabana de Bárbaros Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Clone Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Gangue de Goblins Golem de Elixir Clone Fênix Bruxa Mãe Bárbaros Cabana de Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Gangue de Goblins Golem de Elixir Clone

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Gangue de Goblins
Golem de Elixir Cabana de Bárbaros Clone
Bárbaros
Golem de Elixir
Gangue de Goblins Cabana de Bárbaros Bruxa Mãe
Cabana de Bárbaros
Gangue de Goblins Golem de Elixir Bruxa Mãe
Clone
Gangue de Goblins Fênix
Fênix
Clone
Bruxa Mãe
Golem de Elixir Cabana de Bárbaros

Sinergia de defesa 0 5

Esqueletos
Cabana de Bárbaros Fênix
Gangue de Goblins
Bárbaros Cabana de Bárbaros
Bárbaros
Gangue de Goblins
Golem de Elixir
Cabana de Bárbaros
Esqueletos Gangue de Goblins Bruxa Mãe
Clone
Fênix
Esqueletos
Bruxa Mãe
Cabana de Bárbaros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros
Bárbaros Cabana de Bárbaros Esqueletos Gangue de Goblins Fênix
Gangue de Goblins Bárbaros Cabana de Bárbaros Esqueletos
Bárbaros Cabana de Bárbaros Esqueletos Gangue de Goblins Fênix
Bárbaros
Gangue de Goblins Esqueletos Bruxa Mãe
Gangue de Goblins Cabana de Bárbaros Fênix
Cabana de Bárbaros Bárbaros Fênix
Bárbaros Cabana de Bárbaros Esqueletos Gangue de Goblins Fênix
Gangue de Goblins Esqueletos Bárbaros Fênix
Gangue de Goblins Bárbaros Bruxa Mãe Esqueletos
Gangue de Goblins Cabana de Bárbaros Fênix
Bárbaros Cabana de Bárbaros Esqueletos Gangue de Goblins
Cabana de Bárbaros Gangue de Goblins Bárbaros
Bárbaros Cabana de Bárbaros Gangue de Goblins Fênix
Bárbaros Cabana de Bárbaros Gangue de Goblins
Bárbaros Cabana de Bárbaros Esqueletos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bárbaros Cabana de Bárbaros
Bárbaros Cabana de Bárbaros Bruxa Mãe
Bárbaros Cabana de Bárbaros Fênix
Gangue de Goblins Bárbaros Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Cabana de Bárbaros Esqueletos
Gangue de Goblins Fênix
Gangue de Goblins Bárbaros Esqueletos Cabana de Bárbaros
Gangue de Goblins Bárbaros Cabana de Bárbaros Fênix
Bárbaros Cabana de Bárbaros Esqueletos Gangue de Goblins Fênix
Bruxa Mãe Esqueletos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Esqueletos Bárbaros Cabana de Bárbaros Fênix
Bárbaros Cabana de Bárbaros Fênix
Esqueletos Bárbaros Cabana de Bárbaros Fênix
Esqueletos Gangue de Goblins Bárbaros Cabana de Bárbaros Fênix
Bárbaros Fênix
Bárbaros Fênix
Bárbaros Esqueletos Gangue de Goblins Cabana de Bárbaros
Bárbaros Cabana de Bárbaros
Gangue de Goblins Bárbaros Fênix Esqueletos Cabana de Bárbaros
Bárbaros Cabana de Bárbaros Fênix Bruxa Mãe
Cabana de Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros
Bárbaros Cabana de Bárbaros
Bruxa Mãe
Cabana de Bárbaros
Gangue de Goblins
Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros
Bruxa Mãe
Bárbaros Cabana de Bárbaros
Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Gangue de Goblins Bárbaros Cabana de Bárbaros
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink