Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Lançador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Corredor
Zap
Esqueletos Pirotécnica
Barril de Baábaros
Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica
O Tronco
Esqueletos Pirotécnica Corredor
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Corredor
Flechas
Esqueletos Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Corredor Lançador
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Lançador
Veneno
Pirotécnica
Relâmpago
Cavaleiro Lançador Goblinstein
Foguete
Corredor Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Terremoto Lançador O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Lançador

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos O Tronco Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Corredor Lançador Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos O Tronco Cavaleiro Pirotécnica

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Terremoto O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Terremoto Lançador
Terremoto
Corredor Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Corredor
Cavaleiro Pirotécnica Terremoto O Tronco Lançador
Lançador
Pirotécnica Corredor O Tronco
O Tronco
Corredor Cavaleiro Terremoto Lançador
Goblinstein

Sinergia de defesa 3 10

Esqueletos
Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Lançador O Tronco
Cavaleiro
Pirotécnica Esqueletos Terremoto Lançador O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro O Tronco Esqueletos Terremoto
Terremoto
Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Corredor
Lançador
O Tronco Esqueletos Cavaleiro
O Tronco
Pirotécnica Lançador Esqueletos Cavaleiro Terremoto
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Lançador Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Lançador Esqueletos Cavaleiro
Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Terremoto Lançador O Tronco
Lançador O Tronco Esqueletos Pirotécnica Terremoto
Pirotécnica
Terremoto Lançador O Tronco
Esqueletos
Cavaleiro Esqueletos Pirotécnica Lançador
Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Terremoto Lançador O Tronco
Pirotécnica
Lançador Esqueletos Cavaleiro Terremoto O Tronco
Lançador Pirotécnica Terremoto O Tronco
Cavaleiro
Lançador O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Lançador
Cavaleiro Pirotécnica Lançador O Tronco
Terremoto O Tronco Cavaleiro Pirotécnica Lançador
Lançador Cavaleiro Pirotécnica Terremoto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Lançador
Cavaleiro Pirotécnica Lançador O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Lançador O Tronco
Lançador Cavaleiro O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Lançador
Pirotécnica Esqueletos
Esqueletos Cavaleiro Lançador
Cavaleiro
Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Esqueletos
Cavaleiro Lançador
Lançador O Tronco
Lançador Esqueletos Cavaleiro
Pirotécnica Lançador
Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Lançador O Tronco
Lançador Pirotécnica Terremoto O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Lançador O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Terremoto Lançador O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto Lançador O Tronco
Terremoto O Tronco Pirotécnica Lançador
O Tronco Pirotécnica
Lançador
Pirotécnica Cavaleiro Terremoto Lançador O Tronco
Pirotécnica
Terremoto Cavaleiro Pirotécnica Lançador O Tronco
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica O Tronco
Terremoto Pirotécnica Lançador O Tronco
Terremoto Pirotécnica Lançador O Tronco
Terremoto
Pirotécnica Terremoto Lançador O Tronco
Pirotécnica Terremoto Lançador O Tronco
Terremoto Lançador O Tronco
Lançador O Tronco
Terremoto O Tronco
Pirotécnica Terremoto O Tronco Lançador
Pirotécnica O Tronco Terremoto Lançador
Lançador O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica
Lançador
Terremoto O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto Lançador O Tronco
Terremoto
Pirotécnica
O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica Lançador
O Tronco Pirotécnica Terremoto Lançador
Pirotécnica
Pirotécnica Lançador O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica Lançador O Tronco
Pirotécnica Lançador

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