Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão X-Besta

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

X-Besta Bandida Mago Elétrico Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

X-Besta

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

X-Besta Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

X-Besta Bandida Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bandida Rei Esqueleto
Bola de Neve
Canhão Rei Esqueleto
Zap
Canhão X-Besta Bandida Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Canhão X-Besta Bandida Mago Elétrico Rei Esqueleto
O Tronco
Canhão X-Besta Bandida Rei Esqueleto
Terremoto
Canhão X-Besta Rei Esqueleto
Flechas
Rei Esqueleto
Entrega real
Bandida Mago Elétrico Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Canhão X-Besta Bandida Mago Elétrico Rei Esqueleto
Veneno
Canhão X-Besta Mago Elétrico Rei Esqueleto
Relâmpago
Canhão X-Besta Bandida Mago Elétrico Rei Esqueleto
Foguete
X-Besta Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Foguete Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Bola de Neve Canhão Bandida Mago Elétrico Rei Esqueleto Foguete X-Besta

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Bola de Neve Canhão Bandida

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
X-Besta Espelho Bandida Mago Elétrico
Canhão
Foguete
Espelho X-Besta
Espelho
Bola de Neve Foguete X-Besta
X-Besta
Bola de Neve Foguete Espelho Bandida
Bandida
Bola de Neve X-Besta Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bola de Neve Bandida
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 2 12

Bola de Neve
Espelho Canhão X-Besta Bandida Mago Elétrico
Canhão
Espelho Bola de Neve Foguete X-Besta Bandida Mago Elétrico
Foguete
Canhão
Espelho
Bola de Neve Canhão Mago Elétrico
X-Besta
Bola de Neve Canhão Bandida Mago Elétrico
Bandida
Bola de Neve Canhão X-Besta Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bola de Neve Canhão Espelho X-Besta Bandida
Rei Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Canhão X-Besta Mago Elétrico
Canhão X-Besta Bandida Mago Elétrico
Canhão Foguete Bola de Neve Bandida Mago Elétrico
Canhão Bandida Mago Elétrico Rei Esqueleto
Foguete X-Besta
Bola de Neve Canhão X-Besta Bandida Mago Elétrico
Bola de Neve Foguete Mago Elétrico Canhão X-Besta
Foguete Canhão X-Besta Bandida Mago Elétrico
Canhão X-Besta Rei Esqueleto
Bola de Neve Canhão Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Neve Canhão X-Besta Bandida Rei Esqueleto
Bola de Neve Mago Elétrico
Canhão Bola de Neve Foguete X-Besta Bandida Mago Elétrico
Foguete Bola de Neve Canhão X-Besta Mago Elétrico Rei Esqueleto
Canhão X-Besta Bandida Mago Elétrico Rei Esqueleto
Foguete Bola de Neve Canhão X-Besta Bandida Mago Elétrico
Canhão X-Besta Mago Elétrico
Canhão Bola de Neve X-Besta Bandida Mago Elétrico
Bola de Neve Canhão Bandida Mago Elétrico
Canhão Mago Elétrico
Bola de Neve Canhão Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve X-Besta Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Bola de Neve Foguete X-Besta
Bandida Foguete Mago Elétrico
Foguete X-Besta Bandida Mago Elétrico
Canhão Bandida
Foguete Bola de Neve Mago Elétrico
Foguete Bandida Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico Bola de Neve X-Besta Bandida
Canhão
Foguete Bola de Neve Mago Elétrico
Foguete Canhão Bandida Rei Esqueleto
Canhão
Mago Elétrico Foguete X-Besta Rei Esqueleto
Bola de Neve Canhão Mago Elétrico Rei Esqueleto
Bola de Neve Canhão Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete X-Besta Bandida
Bola de Neve X-Besta Bandida Mago Elétrico
Foguete X-Besta Bandida
Foguete
Foguete Bola de Neve
Bola de Neve Foguete
X-Besta Bola de Neve
Bola de Neve X-Besta Bandida
Foguete Bola de Neve X-Besta Mago Elétrico
Foguete X-Besta Bandida Mago Elétrico
Bola de Neve Foguete
Foguete Bola de Neve Bandida
Foguete X-Besta Bandida
Bola de Neve X-Besta
Foguete X-Besta Bola de Neve Bandida
Foguete X-Besta Bandida
Bola de Neve Foguete
Foguete
Foguete Bola de Neve X-Besta Bandida Mago Elétrico
Foguete Bola de Neve X-Besta
Foguete X-Besta
Foguete Bola de Neve
Foguete X-Besta
Foguete Bola de Neve X-Besta
Bola de Neve
X-Besta Bola de Neve Bandida Mago Elétrico
Bola de Neve X-Besta Bandida
Foguete X-Besta Bandida
Bola de Neve X-Besta Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Foguete X-Besta Bandida
Foguete Bola de Neve Mago Elétrico
Foguete Bola de Neve
Mago Elétrico Foguete X-Besta Bandida
Foguete Bola de Neve Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico
Bola de Neve Rei Esqueleto
Foguete Bola de Neve
Bola de Neve Foguete Mago Elétrico Rei Esqueleto
Bola de Neve Foguete Mago Elétrico
Bola de Neve Foguete X-Besta Bandida Mago Elétrico
Foguete

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