Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mosqueteira Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mosqueteira Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Servos Bárbaros Mosqueteira Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Servos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Bárbaros Mosqueteira Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Servos Bárbaros Mosqueteira Corredor Mago Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Mosqueteira Corredor Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Servos Bárbaros Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Mosqueteira Mago
Foguete
Bárbaros Mosqueteira Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos Mosqueteira Corredor Bárbaros Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bola de Neve Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 6 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Corredor Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira
Cavaleiro
Servos Mosqueteira Corredor Bola de Neve Mago
Servos
Cavaleiro Corredor
Bárbaros
Bola de Neve Corredor
Mosqueteira
Cavaleiro Corredor Bola de Neve
Corredor
Bola de Neve Cavaleiro Servos Mosqueteira Bárbaros Mago
Mago
Cavaleiro Corredor
Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 2 11

Bola de Neve
Cavaleiro Servos Bárbaros Mosqueteira Mago
Cavaleiro
Servos Mosqueteira Bola de Neve Mago Exército de Esqueletos
Servos
Cavaleiro Bola de Neve Mosqueteira
Bárbaros
Bola de Neve Exército de Esqueletos
Mosqueteira
Cavaleiro Bola de Neve Servos Exército de Esqueletos
Corredor
Mago
Bola de Neve Cavaleiro Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Servos Mosqueteira Mago
Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro Servos Mosqueteira
Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Neve Cavaleiro Servos Mosqueteira
Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro Servos Mosqueteira
Bárbaros Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bola de Neve Servos Mosqueteira
Bola de Neve Servos Mosqueteira Mago
Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Servos Mosqueteira Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bola de Neve Bárbaros Mosqueteira
Servos Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Neve Cavaleiro Mosqueteira Mago
Servos Mosqueteira Bola de Neve Mago
Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Neve Cavaleiro Servos Mosqueteira Mago
Mago Exército de Esqueletos Bola de Neve Servos Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Neve
Bárbaros Mago Cavaleiro Servos Mosqueteira Exército de Esqueletos
Bola de Neve Cavaleiro Servos Bárbaros Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos
Bola de Neve Mago Cavaleiro Servos Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Mosqueteira
Mago Exército de Esqueletos Bola de Neve Cavaleiro Servos Bárbaros Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Exército de Esqueletos Bola de Neve
Bola de Neve Cavaleiro Mosqueteira Mago
Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro Servos Mosqueteira
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Cavaleiro Mosqueteira Exército de Esqueletos
Mago Bola de Neve Servos Mosqueteira
Exército de Esqueletos Cavaleiro Servos Bárbaros Mosqueteira
Cavaleiro Bárbaros Exército de Esqueletos
Bola de Neve Cavaleiro Servos Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Mosqueteira Exército de Esqueletos
Cavaleiro Servos Bárbaros Mosqueteira
Exército de Esqueletos Bola de Neve Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago
Mago Bárbaros Mosqueteira Exército de Esqueletos
Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro Servos Mosqueteira
Servos Bola de Neve Bárbaros Mosqueteira Mago
Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Mosqueteira
Bola de Neve Mosqueteira
Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira
Mago Bola de Neve
Mago Bola de Neve Servos Mosqueteira
Mosqueteira Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Servos Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Mago
Bola de Neve Mosqueteira Mago
Bola de Neve Cavaleiro Mosqueteira
Servos Mosqueteira
Bola de Neve Mosqueteira
Bola de Neve Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Bola de Neve
Servos
Bola de Neve Mosqueteira Mago
Bola de Neve Mago
Servos Mosqueteira
Bola de Neve Mago
Mosqueteira
Bola de Neve Bárbaros Mosqueteira
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mosqueteira Mago
Bola de Neve Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Bola de Neve Mosqueteira Mago
Bola de Neve Servos Mosqueteira Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Mosqueteira Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Mago
Servos Bárbaros Mosqueteira Exército de Esqueletos
Bola de Neve Mosqueteira Mago
Cavaleiro Mosqueteira Mago
Bola de Neve Mosqueteira Mago
Bola de Neve
Mosqueteira
Bola de Neve Servos Mosqueteira
Bola de Neve Mosqueteira
Bola de Neve Mosqueteira
Mago

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