Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Torre Inferno Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Dragão Infernal Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Corredor Barril de Goblins Guardas Dragão Infernal
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Corredor Barril de Goblins Guardas Dragão Infernal
Zap
Goblins Lanceiros Torre Inferno Barril de Goblins Guardas Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Torre de Bombas Torre Inferno Barril de Goblins Guardas
O Tronco
Goblins Lanceiros Corredor Barril de Goblins Guardas
Terremoto
Goblins Lanceiros Torre de Bombas Corredor Torre Inferno Barril de Goblins Guardas
Flechas
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Guardas
Entrega real
Goblins Lanceiros Corredor Barril de Goblins Guardas Dragão Infernal
Bola de Fogo
Torre de Bombas Corredor Torre Inferno Barril de Goblins Dragão Infernal
Veneno
Goblins Lanceiros Torre de Bombas Torre Inferno Guardas
Relâmpago
Torre de Bombas Torre Inferno Dragão Infernal
Foguete
Torre de Bombas Corredor Torre Inferno Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Torre Inferno Guardas Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Barril de Goblins Guardas Torre de Bombas Corredor Dragão Infernal Cavaleiro Dourado Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblins Lanceiros Barril de Goblins Guardas Torre de Bombas

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Corredor Barril de Goblins Dragão Infernal
Torre de Bombas
Corredor
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Guardas Cavaleiro Dourado
Torre Inferno
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Corredor Guardas Cavaleiro Dourado
Guardas
Corredor Barril de Goblins
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Dourado
Corredor Barril de Goblins

Sinergia de defesa 1 5

Goblins Lanceiros
Torre de Bombas Torre Inferno Guardas Dragão Infernal Cavaleiro Dourado
Torre de Bombas
Goblins Lanceiros
Corredor
Torre Inferno
Guardas Goblins Lanceiros
Barril de Goblins
Guardas
Torre Inferno Goblins Lanceiros
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Dourado
Goblins Lanceiros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Torre Inferno Cavaleiro Dourado
Torre de Bombas Torre Inferno Dragão Infernal
Torre de Bombas Torre Inferno Dragão Infernal
Torre de Bombas Torre Inferno Dragão Infernal Guardas
Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Torre de Bombas Guardas
Torre Inferno Dragão Infernal Goblins Lanceiros Torre de Bombas
Torre de Bombas Torre Inferno Cavaleiro Dourado
Torre Inferno Dragão Infernal Torre de Bombas
Guardas Goblins Lanceiros Torre Inferno
Guardas Goblins Lanceiros Torre de Bombas
Torre Inferno Dragão Infernal Goblins Lanceiros
Torre de Bombas Torre Inferno Guardas
Torre de Bombas Guardas Cavaleiro Dourado
Torre Inferno Dragão Infernal Torre de Bombas
Torre de Bombas Torre Inferno Dragão Infernal
Torre de Bombas Torre Inferno
Torre de Bombas Goblins Lanceiros Guardas Cavaleiro Dourado
Torre de Bombas Goblins Lanceiros Guardas Dragão Infernal
Torre de Bombas Torre Inferno Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Torre de Bombas Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Goblins Lanceiros Torre Inferno
Torre de Bombas Dragão Infernal
Guardas Goblins Lanceiros Torre de Bombas Torre Inferno Cavaleiro Dourado
Guardas Torre Inferno
Torre Inferno Guardas Dragão Infernal
Torre de Bombas
Guardas Goblins Lanceiros Torre de Bombas Torre Inferno
Torre Inferno Torre de Bombas Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Torre de Bombas Torre Inferno Dragão Infernal
Torre Inferno Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Torre de Bombas Torre Inferno Guardas Cavaleiro Dourado
Guardas
Torre de Bombas Torre Inferno Guardas Cavaleiro Dourado
Torre de Bombas
Torre Inferno Guardas Goblins Lanceiros Torre de Bombas Dragão Infernal Cavaleiro Dourado
Torre de Bombas Torre Inferno Dragão Infernal Cavaleiro Dourado
Torre de Bombas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Guardas
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Dourado
Guardas
Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Goblins Lanceiros Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Dragão Infernal
Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Guardas
Goblins Lanceiros Guardas
Guardas Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Dragão Infernal

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