Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Dragões Esqueleto Cabana de Goblins Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Aríete de Batalha Cabana de Goblins Caçador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros Aríete de Batalha

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Aríete de Batalha
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Dragões Esqueleto Bárbaros Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Zap
Goblins Lanceiros Servos Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bárbaros Aríete de Batalha Torre de Bombas Cabana de Goblins Caçador
O Tronco
Goblins Lanceiros Bárbaros Aríete de Batalha Cabana de Goblins Caçador
Terremoto
Goblins Lanceiros Bárbaros Torre de Bombas Cabana de Goblins
Flechas
Goblins Lanceiros Servos Dragões Esqueleto Cabana de Goblins
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Dragões Esqueleto Bárbaros Aríete de Batalha Cabana de Goblins Caçador
Bola de Fogo
Servos Dragões Esqueleto Bárbaros Aríete de Batalha Torre de Bombas Cabana de Goblins Caçador
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Dragões Esqueleto Bárbaros Torre de Bombas Cabana de Goblins Caçador
Relâmpago
Dragões Esqueleto Aríete de Batalha Torre de Bombas Cabana de Goblins Caçador
Foguete
Bárbaros Torre de Bombas Cabana de Goblins Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Dragões Esqueleto Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Dragões Esqueleto Torre de Bombas Caçador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Aríete de Batalha

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Servos Dragões Esqueleto Aríete de Batalha Torre de Bombas Caçador Bárbaros Cabana de Goblins

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Goblins Lanceiros Servos Dragões Esqueleto Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Aríete de Batalha Cabana de Goblins
Servos
Aríete de Batalha
Dragões Esqueleto
Cabana de Goblins
Bárbaros
Aríete de Batalha
Goblins Lanceiros Servos Cabana de Goblins Caçador
Torre de Bombas
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Aríete de Batalha
Caçador
Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 0 11

Goblins Lanceiros
Servos Dragões Esqueleto Bárbaros Torre de Bombas Cabana de Goblins
Servos
Goblins Lanceiros Caçador
Dragões Esqueleto
Goblins Lanceiros Bárbaros Torre de Bombas Cabana de Goblins Caçador
Bárbaros
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto
Aríete de Batalha
Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Caçador
Caçador
Servos Dragões Esqueleto Cabana de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Servos Dragões Esqueleto Cabana de Goblins
Bárbaros Torre de Bombas Caçador Servos Dragões Esqueleto Cabana de Goblins
Bárbaros Torre de Bombas Cabana de Goblins Caçador Servos Dragões Esqueleto
Bárbaros Torre de Bombas Cabana de Goblins Caçador Servos Dragões Esqueleto
Bárbaros Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Servos Dragões Esqueleto Torre de Bombas Caçador
Servos Dragões Esqueleto Caçador Goblins Lanceiros Torre de Bombas Cabana de Goblins
Dragões Esqueleto Bárbaros Torre de Bombas
Bárbaros Caçador Servos Torre de Bombas Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Bárbaros Caçador
Servos Dragões Esqueleto Bárbaros Goblins Lanceiros Torre de Bombas Cabana de Goblins Caçador
Servos Dragões Esqueleto Caçador Goblins Lanceiros Cabana de Goblins
Bárbaros Torre de Bombas Cabana de Goblins Caçador Servos Dragões Esqueleto
Torre de Bombas Servos Dragões Esqueleto Bárbaros Cabana de Goblins Caçador
Bárbaros Torre de Bombas Cabana de Goblins Caçador
Bárbaros Torre de Bombas Cabana de Goblins Caçador
Bárbaros Torre de Bombas Servos Dragões Esqueleto Cabana de Goblins Caçador
Torre de Bombas Goblins Lanceiros Servos Dragões Esqueleto Bárbaros Cabana de Goblins Caçador
Torre de Bombas Caçador Goblins Lanceiros Servos Dragões Esqueleto Bárbaros Cabana de Goblins
Bárbaros Torre de Bombas Cabana de Goblins Caçador
Dragões Esqueleto Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Torre de Bombas Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Goblins Lanceiros Cabana de Goblins
Dragões Esqueleto Torre de Bombas Caçador
Bárbaros Goblins Lanceiros Servos Torre de Bombas Cabana de Goblins Caçador
Caçador Bárbaros
Bárbaros Cabana de Goblins Caçador
Dragões Esqueleto Servos Torre de Bombas Cabana de Goblins Caçador
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Torre de Bombas Cabana de Goblins Caçador
Bárbaros Torre de Bombas Caçador
Goblins Lanceiros Servos Dragões Esqueleto Bárbaros Torre de Bombas Cabana de Goblins
Dragões Esqueleto Bárbaros Cabana de Goblins
Servos Bárbaros Torre de Bombas Cabana de Goblins Caçador
Bárbaros
Bárbaros Torre de Bombas Caçador
Dragões Esqueleto Bárbaros Torre de Bombas
Bárbaros Cabana de Goblins Goblins Lanceiros Servos Dragões Esqueleto Torre de Bombas Caçador
Servos Dragões Esqueleto Bárbaros Torre de Bombas Cabana de Goblins Caçador
Torre de Bombas Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Cabana de Goblins
Dragões Esqueleto Bárbaros
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Goblins Lanceiros Servos Caçador
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Caçador
Dragões Esqueleto
Servos
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Cabana de Goblins Caçador
Servos Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Dragões Esqueleto Cabana de Goblins Caçador
Dragões Esqueleto Cabana de Goblins
Servos Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Caçador
Dragões Esqueleto
Servos Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Bárbaros
Dragões Esqueleto Caçador
Dragões Esqueleto Caçador
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Caçador
Servos Dragões Esqueleto Cabana de Goblins
Dragões Esqueleto Caçador
Dragões Esqueleto
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Cabana de Goblins
Dragões Esqueleto Caçador
Dragões Esqueleto Caçador
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Servos Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto

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