Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Bruxa Príncipe Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Pirotécnica Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Bruxa Príncipe Goblinstein
Foguete
Valquíria Torre Inferno Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno Bruxa Príncipe Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Valquíria Barril de Goblins Príncipe
Valquíria
Barril de Goblins Príncipe Pirotécnica Bruxa
Torre Inferno
Barril de Goblins
Valquíria Príncipe Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bruxa
Valquíria Príncipe
Príncipe
Valquíria Barril de Goblins Pirotécnica Bruxa
Goblinstein

Sinergia de defesa 2 9

Pirotécnica
Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Valquíria
Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Príncipe
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Príncipe
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Pirotécnica Príncipe
Bruxa
Valquíria Príncipe
Príncipe
Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Bruxa Príncipe
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Valquíria
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria
Torre Inferno Pirotécnica Bruxa
Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Bruxa Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Pirotécnica
Torre Inferno Pirotécnica Bruxa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Pirotécnica Bruxa Príncipe
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Valquíria Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Valquíria Bruxa Pirotécnica
Torre Inferno Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Pirotécnica Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Torre Inferno Bruxa Príncipe
Pirotécnica Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno Bruxa Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Pirotécnica Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Torre Inferno Bruxa Exército de Esqueletos
Valquíria Torre Inferno Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Torre Inferno Bruxa
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Pirotécnica Valquíria Príncipe
Valquíria Pirotécnica Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica
Pirotécnica Valquíria Príncipe
Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica
Pirotécnica
Príncipe
Pirotécnica Valquíria Príncipe
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Valquíria Bruxa
Príncipe
Príncipe
Pirotécnica Valquíria Bruxa
Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Bruxa Príncipe
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica
Príncipe
Pirotécnica
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Valquíria Príncipe
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa Príncipe
Príncipe
Pirotécnica

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