Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Executor Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Bola de Fogo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas
Bola de Neve
Guardas
Zap
Torre Inferno Guardas
Barril de Baábaros
Torre Inferno Guardas Executor Mago Elétrico
O Tronco
Guardas
Terremoto
Torre Inferno Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Guardas Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Torre Inferno Executor Mago Elétrico
Veneno
Torre Inferno Guardas Executor Mago Elétrico
Relâmpago
Torre Inferno Executor Mago Elétrico
Foguete
Torre Inferno Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bola de Fogo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Bola de Fogo Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Guardas Executor P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Guardas Bola de Fogo Mago Elétrico Torre Inferno Executor P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Flechas Guardas Bola de Fogo

Sinergia de ataque 7 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico Guardas Executor
Flechas
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Zap Flechas Mago Elétrico
Torre Inferno
Guardas
Zap
Executor
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Elétrico Executor
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Bola de Fogo

Sinergia de defesa 4 13

Zap
Bola de Fogo Mago Elétrico Flechas Torre Inferno Guardas Executor P.E.K.K.A
Flechas
Zap Bola de Fogo Torre Inferno P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Zap Flechas Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno
Guardas Mago Elétrico Zap Flechas Bola de Fogo
Guardas
Torre Inferno Zap Executor Mago Elétrico
Executor
Zap Guardas
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Torre Inferno Bola de Fogo Guardas P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Torre Inferno Executor Mago Elétrico
Torre Inferno P.E.K.K.A Zap Executor Mago Elétrico
Torre Inferno P.E.K.K.A Executor Mago Elétrico
Torre Inferno P.E.K.K.A Guardas Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo P.E.K.K.A
Flechas Bola de Fogo Zap Guardas Executor Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico Zap Flechas Bola de Fogo Executor
Zap Flechas Bola de Fogo Torre Inferno P.E.K.K.A Mago Elétrico
Torre Inferno P.E.K.K.A
Guardas Torre Inferno Mago Elétrico
Guardas Executor Mago Elétrico Zap Flechas Bola de Fogo
Flechas Torre Inferno Executor Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Torre Inferno P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo Guardas Mago Elétrico
Bola de Fogo Executor Zap Flechas Guardas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Torre Inferno P.E.K.K.A Mago Elétrico
Torre Inferno Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Torre Inferno Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Zap Guardas Executor Mago Elétrico
Zap Flechas Executor Bola de Fogo Guardas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Guardas Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Zap Bola de Fogo Torre Inferno P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Zap Flechas Executor
Guardas P.E.K.K.A Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Guardas P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno P.E.K.K.A Guardas Executor
Flechas Bola de Fogo Executor Zap Mago Elétrico
Guardas P.E.K.K.A Bola de Fogo Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Torre Inferno Guardas
P.E.K.K.A Zap Flechas Bola de Fogo Guardas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bola de Fogo Torre Inferno Guardas Executor
Bola de Fogo Executor
Torre Inferno Guardas Mago Elétrico Zap Bola de Fogo Executor P.E.K.K.A
Flechas Executor Zap Bola de Fogo Torre Inferno P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Flechas Bola de Fogo Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Guardas
Flechas Bola de Fogo Zap Executor Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Executor Zap Flechas
Flechas Bola de Fogo Executor Zap
Flechas Executor
Flechas Bola de Fogo Zap Executor
Flechas Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Guardas Mago Elétrico
Zap Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Flechas Executor
Bola de Fogo Executor
Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo Executor
Flechas Bola de Fogo Executor
Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo Executor Mago Elétrico
Zap Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo Executor
Flechas Bola de Fogo Zap Executor Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Flechas
Bola de Fogo Zap Flechas
Zap Flechas Bola de Fogo Executor Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Bola de Fogo
Zap Mago Elétrico Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Zap Flechas Executor Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Executor Mago Elétrico
Flechas Zap Bola de Fogo Executor
Zap Flechas Bola de Fogo
Executor P.E.K.K.A
Zap Bola de Fogo Guardas Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Executor Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Executor Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Bola de Fogo

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