Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
Ruim

4 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tropas terrestres!

Você não tem nenhuma unidade terrestre. Você precisa delas para distrair ou parar certas tropas terrestres que o seu adversário pode jogar. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Não há ameaças suficientes em seu deck.

É bom ter cartas no seu deck que forçam o oponente a dar uma resposta. Cartas desse tipo se tornam extremamente perigosas quando ignoradas pelo adversário.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Dragão Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Bola de Fogo Tornado Gelo Veneno Relâmpago

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Veneno Relâmpago

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Dragão Elétrico
Zap
Barril de Baábaros
O Tronco
Terremoto
Flechas
Entrega real
Dragão Elétrico
Bola de Fogo
Dragão Elétrico
Veneno
Dragão Elétrico
Relâmpago
Dragão Elétrico
Foguete
Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bola de Fogo Tornado Gelo Veneno Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Bola de Fogo Tornado Gelo Veneno Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Tornado Gelo Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Tornado Bola de Fogo Gelo Veneno Dragão Elétrico Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Flechas Tornado Bola de Fogo

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Bola de Fogo Tornado Gelo Veneno Dragão Elétrico
Flechas
Zap Bola de Fogo Gelo Relâmpago
Bola de Fogo
Zap Flechas Tornado Gelo
Tornado
Zap Bola de Fogo Gelo Veneno Dragão Elétrico
Gelo
Zap Flechas Bola de Fogo Tornado Veneno
Veneno
Zap Tornado Gelo Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Zap Tornado Veneno
Relâmpago
Flechas

Sinergia de defesa 2 10

Zap
Bola de Fogo Flechas Tornado Veneno Dragão Elétrico
Flechas
Zap Bola de Fogo Tornado Relâmpago
Bola de Fogo
Zap Tornado Flechas Gelo
Tornado
Bola de Fogo Zap Flechas Veneno Dragão Elétrico
Gelo
Bola de Fogo
Veneno
Zap Tornado
Dragão Elétrico
Zap Tornado
Relâmpago
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Bola de Fogo Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Tornado Gelo Dragão Elétrico Relâmpago
Dragão Elétrico
Relâmpago Flechas Bola de Fogo Tornado Veneno
Flechas Bola de Fogo Tornado Gelo Zap Dragão Elétrico
Tornado Relâmpago Zap Flechas Bola de Fogo Gelo Veneno Dragão Elétrico
Relâmpago Zap Flechas Bola de Fogo Veneno Dragão Elétrico
Tornado
Tornado
Veneno Zap Flechas Bola de Fogo Tornado Gelo Dragão Elétrico
Flechas Zap Bola de Fogo Tornado Veneno Dragão Elétrico
Zap Bola de Fogo Gelo Dragão Elétrico Relâmpago
Bola de Fogo Zap Flechas Tornado Gelo Veneno Dragão Elétrico
Tornado Zap Bola de Fogo Gelo Relâmpago
Flechas Bola de Fogo Tornado Veneno Dragão Elétrico
Flechas Bola de Fogo Zap Tornado Dragão Elétrico
Zap Flechas Tornado Gelo Veneno Bola de Fogo Dragão Elétrico
Tornado
Flechas Bola de Fogo Veneno Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno Zap Flechas Dragão Elétrico Relâmpago
Zap Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago Zap Bola de Fogo Tornado
Flechas Bola de Fogo Veneno Zap Tornado Gelo Dragão Elétrico
Bola de Fogo Relâmpago
Zap Gelo Dragão Elétrico Relâmpago Bola de Fogo Tornado Veneno
Dragão Elétrico
Relâmpago Zap Flechas Bola de Fogo Tornado Veneno
Relâmpago Bola de Fogo
Bola de Fogo Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Zap Bola de Fogo Tornado Gelo Veneno Relâmpago
Flechas Veneno Zap Bola de Fogo Gelo Dragão Elétrico
Zap Flechas Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Veneno Relâmpago Flechas Gelo Dragão Elétrico
Flechas Bola de Fogo Veneno Zap Tornado Dragão Elétrico
Relâmpago Flechas Bola de Fogo Veneno Dragão Elétrico
Relâmpago Flechas Bola de Fogo Gelo Veneno
Bola de Fogo Veneno Zap Flechas
Flechas Bola de Fogo Veneno Zap Tornado Gelo Dragão Elétrico
Flechas Tornado Veneno
Flechas Bola de Fogo Veneno Zap Tornado Gelo Dragão Elétrico Relâmpago
Flechas Bola de Fogo Veneno Zap Tornado Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago Bola de Fogo Tornado Veneno Dragão Elétrico
Veneno Relâmpago Zap Flechas Bola de Fogo Tornado Dragão Elétrico
Bola de Fogo Veneno Relâmpago Zap Flechas Tornado Dragão Elétrico
Veneno Relâmpago Bola de Fogo
Relâmpago Flechas Bola de Fogo Gelo Veneno Dragão Elétrico
Relâmpago Zap Flechas Bola de Fogo Veneno
Relâmpago Zap Flechas Bola de Fogo Veneno Dragão Elétrico
Relâmpago Flechas Bola de Fogo Veneno Dragão Elétrico
Relâmpago Flechas Bola de Fogo Tornado Gelo Veneno
Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas Bola de Fogo Veneno Dragão Elétrico
Relâmpago Zap Flechas Bola de Fogo Tornado Veneno Dragão Elétrico
Relâmpago Bola de Fogo Veneno
Relâmpago Flechas Bola de Fogo Tornado Veneno
Tornado Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas Bola de Fogo Veneno Dragão Elétrico
Zap Flechas Tornado Gelo Veneno Bola de Fogo Dragão Elétrico
Flechas Bola de Fogo Veneno Zap Tornado Dragão Elétrico Relâmpago
Bola de Fogo Relâmpago Zap Flechas Tornado Veneno Dragão Elétrico
Bola de Fogo Veneno Relâmpago Zap Flechas Tornado
Veneno Relâmpago Zap Flechas Bola de Fogo Tornado Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Relâmpago Bola de Fogo Gelo Veneno
Relâmpago Bola de Fogo
Veneno Relâmpago Zap Flechas Bola de Fogo Dragão Elétrico
Zap Relâmpago Flechas Bola de Fogo Gelo Veneno Dragão Elétrico
Flechas Bola de Fogo Veneno Relâmpago
Zap Relâmpago Bola de Fogo Gelo Dragão Elétrico
Bola de Fogo Veneno Relâmpago Zap Flechas Tornado Dragão Elétrico
Gelo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno Relâmpago Dragão Elétrico
Flechas Zap Bola de Fogo Veneno Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas Bola de Fogo Tornado Veneno
Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Bola de Fogo Tornado Gelo Veneno Relâmpago
Zap Bola de Fogo Tornado Veneno Dragão Elétrico Relâmpago
Veneno Dragão Elétrico Relâmpago Zap Bola de Fogo Tornado Gelo
Bola de Fogo Relâmpago Dragão Elétrico

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