Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Mago Bruxa Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bruxa Rei Esqueleto
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Bruxa Rei Esqueleto
O Tronco
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa Rei Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa Rei Esqueleto
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa Rei Esqueleto
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Bruxa Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Bruxa Rei Esqueleto
Veneno
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Bruxa Rei Esqueleto
Relâmpago
Cavaleiro Mago Bruxa Rei Esqueleto
Foguete
Mago Bruxa Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Pirotécnica Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Pirotécnica Mago Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Rei Esqueleto Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Cavaleiro Pirotécnica

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Pirotécnica Cavaleiro Bruxa
Flechas
Zap Cavaleiro
Cavaleiro
Pirotécnica Zap Flechas Mago Bruxa
Pirotécnica
Zap Cavaleiro
Mago
Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Rei Esqueleto
Bruxa
Zap Cavaleiro Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Bruxa

Sinergia de defesa 1 13

Zap
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Zap Cavaleiro
Cavaleiro
Pirotécnica Zap Flechas Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Pirotécnica
Cavaleiro Zap Exército de Esqueletos
Mago
Cavaleiro Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos
Zap Cavaleiro Pirotécnica Mago Rei Esqueleto
Bruxa
Zap Cavaleiro
Rei Esqueleto
Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Pirotécnica Mago
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Pirotécnica Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Cavaleiro Pirotécnica Rei Esqueleto
Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Mago Bruxa
Zap Flechas
Bruxa Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Cavaleiro Exército de Esqueletos Pirotécnica
Exército de Esqueletos Bruxa Zap Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mago Rei Esqueleto
Flechas Zap Pirotécnica Mago Bruxa
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Zap Flechas Pirotécnica Bruxa Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Cavaleiro Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Zap
Mago Flechas Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Zap Cavaleiro Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Zap Flechas Mago Bruxa Cavaleiro Pirotécnica
Mago Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro Pirotécnica Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Zap Bruxa
Zap Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mago
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Bruxa
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Pirotécnica Mago Zap Bruxa
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bruxa
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Zap Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Exército de Esqueletos
Cavaleiro Bruxa
Exército de Esqueletos Zap Flechas
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Bruxa Rei Esqueleto
Mago Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Zap Cavaleiro Pirotécnica Rei Esqueleto
Flechas Zap Pirotécnica Mago Bruxa Rei Esqueleto
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Zap
Flechas
Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Mago Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Zap Bruxa
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa
Flechas Zap Pirotécnica Mago
Flechas Zap Pirotécnica Mago
Pirotécnica Zap Flechas Cavaleiro Mago
Zap Flechas Pirotécnica Mago
Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Mago Bruxa
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Zap Flechas Pirotécnica Mago
Zap Flechas Pirotécnica Mago Bruxa
Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica Mago Bruxa
Bruxa
Flechas Pirotécnica Zap Mago Bruxa
Zap Flechas Mago Bruxa
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Mago Bruxa
Zap Pirotécnica Mago Bruxa
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago
Zap Exército de Esqueletos Bruxa
Zap Flechas Pirotécnica Mago Bruxa
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica Mago
Flechas Zap Pirotécnica Mago Rei Esqueleto
Zap Flechas
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Bruxa Rei Esqueleto
Pirotécnica Zap Bruxa
Zap Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink