Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Executor Princesa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Executor Princesa Fantasma Real Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Princesa Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante Real Princesa Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante Real Dragão Infernal
Bola de Neve
Gangue de Goblins Princesa Dragão Infernal
Zap
Gangue de Goblins Gigante Real Princesa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Executor Princesa Fantasma Real
O Tronco
Gangue de Goblins Gigante Real Princesa
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Princesa
Entrega real
Gangue de Goblins Executor Princesa Fantasma Real Dragão Infernal
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Executor Princesa Dragão Infernal
Veneno
Gangue de Goblins Executor Princesa
Relâmpago
Executor Dragão Infernal
Foguete
Executor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Executor Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Executor Princesa Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Executor Princesa Fantasma Real Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Gangue de Goblins Princesa Fantasma Real Dragão Infernal Executor Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Fúria Gangue de Goblins Princesa

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Gigante Real Executor Princesa Fantasma Real
Gangue de Goblins
Gigante Real Princesa Fantasma Real
Gigante Real
Zap Gangue de Goblins Executor Princesa Fantasma Real
Fúria
Executor
Zap Gigante Real
Princesa
Zap Gangue de Goblins Gigante Real Fantasma Real
Fantasma Real
Zap Gangue de Goblins Gigante Real Princesa
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 0 8

Zap
Gangue de Goblins Executor Princesa Fantasma Real Dragão Infernal
Gangue de Goblins
Zap Princesa Dragão Infernal
Gigante Real
Fúria
Executor
Zap
Princesa
Zap Gangue de Goblins Fantasma Real
Fantasma Real
Zap Princesa
Dragão Infernal
Zap Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Executor
Dragão Infernal Zap Gangue de Goblins Executor
Gangue de Goblins Executor Dragão Infernal
Dragão Infernal Gangue de Goblins
Princesa
Gangue de Goblins Zap Executor Fantasma Real
Dragão Infernal Zap Gangue de Goblins Executor Princesa
Zap
Dragão Infernal Gangue de Goblins Princesa
Gangue de Goblins Fantasma Real
Gangue de Goblins Executor Zap Princesa Fantasma Real
Executor Dragão Infernal Zap Gangue de Goblins Princesa
Zap Gangue de Goblins
Executor Zap Gangue de Goblins Princesa Fantasma Real
Dragão Infernal Gangue de Goblins
Zap Gangue de Goblins Dragão Infernal
Gangue de Goblins Executor
Zap Gangue de Goblins Executor Fantasma Real
Zap Executor Princesa Fantasma Real Dragão Infernal
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Fantasma Real Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Zap Fantasma Real
Zap Gangue de Goblins Executor Fantasma Real Dragão Infernal
Gangue de Goblins Zap
Gangue de Goblins Zap
Gangue de Goblins Executor Dragão Infernal
Executor Zap Gangue de Goblins Princesa
Gangue de Goblins
Dragão Infernal
Zap Dragão Infernal
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal
Zap
Gangue de Goblins Executor
Executor Princesa
Gangue de Goblins Zap Executor Dragão Infernal
Executor Zap Princesa Fantasma Real Dragão Infernal
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Fantasma Real
Zap Executor Princesa Fantasma Real
Executor Zap
Executor Zap Princesa
Executor Princesa
Zap Executor Princesa
Zap
Gangue de Goblins
Zap Princesa
Zap Executor Princesa
Executor Princesa
Princesa
Princesa Zap
Zap Executor Princesa
Executor Princesa
Zap Executor Princesa
Zap Princesa
Princesa
Zap
Zap Executor Princesa
Dragão Infernal
Zap Executor Princesa Fantasma Real
Zap Princesa
Zap
Zap Executor Princesa
Zap
Zap
Zap Princesa
Princesa
Zap Gangue de Goblins Princesa
Zap Executor Princesa
Gangue de Goblins Executor Princesa
Zap Executor Princesa
Zap
Executor
Zap Gangue de Goblins Princesa
Zap Executor Princesa
Zap Executor Princesa Fantasma Real
Dragão Infernal

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