Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador
Zap
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Corredor Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Corredor Exército de Esqueletos Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Corredor Exército de Esqueletos Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Corredor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Exército de Esqueletos Corredor Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap O Tronco Exército de Esqueletos Corredor

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Mago Elétrico O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Corredor
Zap O Tronco Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
O Tronco
Corredor Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Corredor Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Lenhador
Zap Corredor O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Corredor O Tronco Mago Elétrico Lenhador

Sinergia de defesa 2 16

Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos O Tronco Dragão Infernal Lenhador
Corredor
Exército de Esqueletos
Zap O Tronco Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
O Tronco
Zap Exército de Esqueletos Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Exército de Esqueletos O Tronco Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Zap Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Lenhador
Zap Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Zap O Tronco Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador Zap O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Mago Elétrico Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Zap Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Zap
Zap O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Zap O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap O Tronco Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap O Tronco Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico Lenhador
Zap O Tronco Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap O Tronco Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Zap O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Zap O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos O Tronco Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Lenhador
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Lenhador
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap O Tronco Dragão Infernal Lenhador
Mega Cavaleiro Zap O Tronco Mago Elétrico Dragão Infernal
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Zap O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Zap
O Tronco
O Tronco Zap
O Tronco Zap
Mago Elétrico Lenhador
Zap O Tronco Mago Elétrico
Zap
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Zap O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
O Tronco Zap Mago Elétrico
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Zap O Tronco
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Zap Mago Elétrico
O Tronco
Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
O Tronco Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Zap O Tronco Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink