Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Cabana de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cabana de Goblins Mago Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Mineiro Bombado
Bola de Neve
Morcegos Corredor Cabana de Goblins Mineiro Bombado
Zap
Morcegos Cabana de Goblins Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Cabana de Goblins Mago
O Tronco
Corredor Cabana de Goblins
Terremoto
Corredor Cabana de Goblins
Flechas
Morcegos Cabana de Goblins
Entrega real
Morcegos Corredor Cabana de Goblins Mago
Bola de Fogo
Corredor Cabana de Goblins Mago Mineiro Bombado
Veneno
Morcegos Cabana de Goblins Mago
Relâmpago
Cabana de Goblins Mago Mineiro Bombado
Foguete
Corredor Cabana de Goblins Mago Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap O Tronco Corredor Mineiro Bombado Cabana de Goblins Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap O Tronco Corredor

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Mega Cavaleiro Zap
Zap
Corredor Morcegos Cabana de Goblins O Tronco Mega Cavaleiro Mineiro Bombado
Corredor
Morcegos Zap O Tronco Cabana de Goblins Mago Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins
Zap Corredor O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
Corredor Mega Cavaleiro
O Tronco
Corredor Zap Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Corredor Cabana de Goblins Mago O Tronco
Mineiro Bombado
Zap

Sinergia de defesa 1 11

Morcegos
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Cabana de Goblins O Tronco Mineiro Bombado
Corredor
Cabana de Goblins
Zap Mago
Mago
Cabana de Goblins O Tronco Mega Cavaleiro Mineiro Bombado
O Tronco
Morcegos Zap Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Mago O Tronco
Mineiro Bombado
Zap Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cabana de Goblins Mago O Tronco
Morcegos Zap Cabana de Goblins O Tronco Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos
Cabana de Goblins Morcegos Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Morcegos Zap Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Cabana de Goblins Mago
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Mineiro Bombado Cabana de Goblins
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Cabana de Goblins Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Cabana de Goblins Mago
Cabana de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mago O Tronco
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Zap Cabana de Goblins O Tronco
Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Zap Cabana de Goblins O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Cabana de Goblins
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Cabana de Goblins Mago O Tronco
Zap Mago O Tronco Morcegos Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins
Mago Mega Cavaleiro Morcegos O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Cabana de Goblins
Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Cabana de Goblins O Tronco
Mega Cavaleiro Morcegos Zap O Tronco
Cabana de Goblins Mega Cavaleiro Mineiro Bombado
Mago Morcegos Zap Cabana de Goblins
Morcegos Cabana de Goblins
Mega Cavaleiro Mineiro Bombado
Zap Mega Cavaleiro Morcegos Cabana de Goblins O Tronco
Cabana de Goblins
Mega Cavaleiro Morcegos Cabana de Goblins
Mega Cavaleiro Zap O Tronco
Mega Cavaleiro Mago
Mago Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins Morcegos Zap O Tronco Mineiro Bombado
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Cabana de Goblins Mago O Tronco Mineiro Bombado
Zap Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Zap O Tronco
Cabana de Goblins O Tronco
O Tronco
Mago Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Zap
Mago O Tronco
O Tronco Zap Mago
O Tronco Zap Mago
Morcegos
Zap Mago O Tronco
Zap Mago
Cabana de Goblins O Tronco
Zap Cabana de Goblins O Tronco
Zap Cabana de Goblins Mago O Tronco
Cabana de Goblins Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Morcegos
Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Mago
Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Zap O Tronco
Morcegos Zap Mago
Zap Morcegos Cabana de Goblins Mago
Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Zap
Mineiro Bombado Mega Cavaleiro
Mago O Tronco
Zap Morcegos Cabana de Goblins
Zap Mago
O Tronco
Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Mago
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos O Tronco
Morcegos Zap
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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