Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
O Tronco
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Mago Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Gelo Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Exército de Esqueletos Bola de Fogo Gelo Horda de Servos Mago Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Exército de Esqueletos Bola de Fogo Gelo

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Horda de Servos Gelo Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Zap Gelo Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Zap Bárbaros de Elite Gelo
Mago
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Gelo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Gigante Esqueleto
Zap Horda de Servos Mago

Sinergia de defesa 1 12

Zap
Bola de Fogo Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Zap Gelo
Bárbaros de Elite
Zap Mago
Bola de Fogo
Zap Gelo
Mago
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Gelo Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Zap Mago Gelo Gigante Esqueleto
Gelo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto
Zap Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Gelo Gigante Esqueleto
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Gelo Zap
Horda de Servos Zap Bola de Fogo Mago Gelo
Zap Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Horda de Servos Gigante Esqueleto
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo Mago Gelo Gigante Esqueleto
Horda de Servos Zap Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago Gelo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Zap Horda de Servos Gelo
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo Gelo
Horda de Servos Mago Bárbaros de Elite Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos
Zap Mago Gelo Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite
Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Zap Bárbaros de Elite Mago
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Gigante Esqueleto Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Mago Zap Horda de Servos Gelo
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Zap Horda de Servos Gelo Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Mago Horda de Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Zap Horda de Servos Bola de Fogo Gelo Gigante Esqueleto
Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago Gelo Gigante Esqueleto
Zap Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Horda de Servos Gelo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Zap
Horda de Servos Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Gelo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mago Zap Horda de Servos
Bola de Fogo Mago Zap Horda de Servos Gelo
Horda de Servos Mago
Bola de Fogo Zap Mago Gelo
Bola de Fogo Zap Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Gelo
Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Gelo
Horda de Servos
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mago
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Gelo Bola de Fogo Mago
Horda de Servos
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap
Bárbaros de Elite Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago Gelo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Gelo
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mago
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos Gelo
Bola de Fogo Zap Mago
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Gelo Gigante Esqueleto
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Gelo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mago

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