Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Executor P.E.K.K.A Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor P.E.K.K.A Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor
Bola de Neve
Servos Corredor
Zap
Servos
Barril de Baábaros
Executor Fantasma Real
O Tronco
Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Corredor Executor P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de Fogo
Servos Corredor Executor
Veneno
Servos Executor
Relâmpago
Executor
Foguete
Corredor Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Executor O Tronco Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Executor P.E.K.K.A Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Servos Tornado Fantasma Real Corredor Executor P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Servos Tornado

Sinergia de ataque 7 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Tornado P.E.K.K.A Servos Executor O Tronco Fantasma Real
Servos
Corredor Zap P.E.K.K.A
Corredor
Zap Servos O Tronco Tornado Executor
Tornado
Zap Executor P.E.K.K.A Corredor O Tronco
Executor
Tornado Zap Corredor P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A
Zap Tornado Servos Executor O Tronco
O Tronco
Corredor Zap Tornado Executor P.E.K.K.A
Fantasma Real
Zap

Sinergia de defesa 3 11

Zap
Servos Tornado Executor P.E.K.K.A O Tronco Fantasma Real
Servos
Zap P.E.K.K.A O Tronco
Corredor
Tornado
Executor P.E.K.K.A Zap O Tronco
Executor
Tornado Zap O Tronco
P.E.K.K.A
Tornado O Tronco Zap Servos
O Tronco
P.E.K.K.A Zap Servos Tornado Executor Fantasma Real
Fantasma Real
Zap O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Executor O Tronco
P.E.K.K.A Zap Servos Executor O Tronco
Tornado P.E.K.K.A Servos Executor
P.E.K.K.A Servos
Tornado P.E.K.K.A O Tronco
Tornado O Tronco Zap Servos Executor Fantasma Real
Servos Tornado Zap Executor
Zap P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Servos Tornado
Tornado Fantasma Real
Servos Executor Zap Tornado O Tronco Fantasma Real
Servos Executor Zap Tornado
P.E.K.K.A Zap Servos O Tronco
Executor Zap Servos Tornado P.E.K.K.A O Tronco Fantasma Real
P.E.K.K.A
Tornado Zap P.E.K.K.A O Tronco
Servos Tornado Executor P.E.K.K.A
Zap Servos Tornado Executor O Tronco Fantasma Real
Zap Tornado Executor O Tronco Servos Fantasma Real
P.E.K.K.A Tornado
Fantasma Real Servos Executor P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap P.E.K.K.A Fantasma Real
Zap Executor O Tronco Fantasma Real
P.E.K.K.A Zap Servos O Tronco
P.E.K.K.A Zap Tornado O Tronco
P.E.K.K.A Executor
Executor Zap Servos Tornado
P.E.K.K.A Servos
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Servos Tornado O Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos
P.E.K.K.A Zap Tornado O Tronco
P.E.K.K.A Executor
Executor
Zap Servos Tornado Executor P.E.K.K.A O Tronco
Servos Executor Zap P.E.K.K.A O Tronco Fantasma Real
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco Fantasma Real
Zap Tornado Executor O Tronco Fantasma Real
O Tronco
O Tronco
Executor Zap O Tronco
Executor Zap Servos Tornado
Tornado Executor O Tronco
O Tronco Zap Tornado Executor
O Tronco Zap Tornado
Servos Tornado
Zap Tornado O Tronco
Zap Tornado Executor
Executor O Tronco
Servos
Zap O Tronco
Zap Executor O Tronco
Executor O Tronco
Tornado
Servos
Zap Executor O Tronco
Zap Tornado O Tronco
Servos O Tronco
Tornado
Tornado O Tronco
Zap O Tronco
Zap Tornado O Tronco Executor
O Tronco Zap Tornado Executor Fantasma Real
Zap Tornado O Tronco
Zap Tornado O Tronco
Zap Tornado Executor
Zap Servos
Zap O Tronco
Zap
P.E.K.K.A
O Tronco
Zap Servos
Zap Tornado Executor
O Tronco
Executor
O Tronco Zap Executor
Zap Tornado
Executor P.E.K.K.A
Zap Servos Tornado O Tronco
Zap Tornado Executor
Zap Tornado Executor O Tronco Fantasma Real
P.E.K.K.A

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