Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Bárbaros de Elite Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Servos Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Bárbaros de Elite Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Servos Bárbaros de Elite Corredor Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Servos Bárbaros de Elite Corredor Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Veneno
Servos Mago Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Bruxa Mãe
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Corredor Bruxa Mãe Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Corredor Servos Bruxa Mãe
Servos
Corredor Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Zap Servos Corredor Mago
Corredor
Zap Servos Bárbaros de Elite Mago Barril de Goblins Bruxa Mãe
Mago
Bárbaros de Elite Corredor
Barril de Goblins
Corredor Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bruxa Mãe
Zap Corredor

Sinergia de defesa 1 6

Zap
Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Servos
Zap
Bárbaros de Elite
Bruxa Mãe Zap Mago
Corredor
Mago
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Zap Mago
Bruxa Mãe
Bárbaros de Elite Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Mago
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Zap Servos
Exército de Esqueletos Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Servos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Servos Bruxa Mãe
Servos Zap Mago
Zap
Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Servos Exército de Esqueletos Bruxa Mãe Zap Mago
Servos Zap Mago
Exército de Esqueletos Zap Servos Bárbaros de Elite Mago
Mago Exército de Esqueletos Zap Servos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite
Mago Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Zap Servos Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos
Zap Mago Servos Bruxa Mãe
Bárbaros de Elite
Mago Exército de Esqueletos Servos Bárbaros de Elite Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Mago
Exército de Esqueletos Zap Servos Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Mago Bruxa Mãe Zap Servos
Exército de Esqueletos Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Zap Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Servos Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago
Mago Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Zap Servos
Servos Zap Bárbaros de Elite Mago Bruxa Mãe
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Mago Zap
Mago Bruxa Mãe Zap Servos
Mago
Zap Mago
Zap Mago
Servos Bárbaros de Elite
Zap Mago
Zap Mago
Bárbaros de Elite
Servos
Zap Bárbaros de Elite
Zap Mago
Mago
Servos
Zap Mago
Zap Mago Bruxa Mãe
Servos
Mago
Zap
Zap Bruxa Mãe Mago
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Bárbaros de Elite Zap Mago Bruxa Mãe
Zap Servos Mago
Bárbaros de Elite
Zap Mago
Zap
Mago
Zap Servos Exército de Esqueletos
Zap Mago
Mago
Zap Mago
Zap
Bárbaros de Elite
Zap Servos Bárbaros de Elite
Zap
Zap
Mago

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