Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Três Mosqueteiras Golem Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Goblin Curse

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Golem Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Golem Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Goblin Curse
Bola de Neve
Três Mosqueteiras Goblin Curse Lenhador
Zap
Torre Inferno Três Mosqueteiras Goblin Curse
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Três Mosqueteiras Goblin Curse Lenhador
O Tronco
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Goblin Curse Lenhador
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Goblin Curse
Entrega real
Bárbaros de Elite Mago Três Mosqueteiras Lenhador
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Três Mosqueteiras Lenhador
Veneno
Torre Inferno Mago Três Mosqueteiras Goblin Curse
Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Três Mosqueteiras Lenhador
Foguete
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Foguete Goblin Curse Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblin Curse Lenhador Torre Inferno Mago Bárbaros de Elite Foguete Golem Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Goblin Curse Lenhador Torre Inferno Mago

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros de Elite
Mago Três Mosqueteiras Lenhador
Torre Inferno
Mago
Bárbaros de Elite Golem Lenhador
Foguete
Golem
Três Mosqueteiras
Bárbaros de Elite
Goblin Curse
Golem
Mago Foguete Lenhador
Lenhador
Bárbaros de Elite Mago Golem

Sinergia de defesa 0 3

Bárbaros de Elite
Mago
Torre Inferno
Lenhador
Mago
Bárbaros de Elite Lenhador
Foguete
Três Mosqueteiras
Goblin Curse
Golem
Lenhador
Torre Inferno Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Torre Inferno Mago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Lenhador Três Mosqueteiras Goblin Curse
Torre Inferno Foguete Três Mosqueteiras Lenhador Bárbaros de Elite Goblin Curse
Bárbaros de Elite Torre Inferno Três Mosqueteiras Lenhador Goblin Curse
Bárbaros de Elite Foguete Lenhador
Lenhador
Torre Inferno Foguete Três Mosqueteiras Mago Goblin Curse
Foguete Torre Inferno
Torre Inferno Três Mosqueteiras Bárbaros de Elite Goblin Curse Lenhador
Bárbaros de Elite Torre Inferno Lenhador
Goblin Curse Mago Lenhador
Torre Inferno Três Mosqueteiras Mago Goblin Curse
Torre Inferno Lenhador Bárbaros de Elite Mago Foguete Três Mosqueteiras Goblin Curse
Mago Foguete Três Mosqueteiras Goblin Curse Lenhador
Bárbaros de Elite Torre Inferno Três Mosqueteiras Goblin Curse Lenhador
Torre Inferno Foguete Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Goblin Curse Lenhador
Mago Três Mosqueteiras Bárbaros de Elite Torre Inferno Lenhador
Bárbaros de Elite Mago Três Mosqueteiras Lenhador
Mago Goblin Curse Lenhador
Bárbaros de Elite Torre Inferno Três Mosqueteiras Goblin Curse Lenhador
Mago Bárbaros de Elite Goblin Curse Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Bárbaros de Elite Torre Inferno
Bárbaros de Elite Mago Foguete Lenhador
Lenhador Bárbaros de Elite Torre Inferno Foguete
Foguete Lenhador Bárbaros de Elite Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Goblin Curse Lenhador
Mago Foguete Três Mosqueteiras Goblin Curse
Foguete Bárbaros de Elite Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Bárbaros de Elite Goblin Curse Lenhador
Foguete Bárbaros de Elite Torre Inferno
Torre Inferno Três Mosqueteiras Goblin Curse
Bárbaros de Elite Torre Inferno Lenhador
Foguete Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Foguete Torre Inferno Mago Três Mosqueteiras Goblin Curse Lenhador
Mago Três Mosqueteiras Goblin Curse
Bárbaros de Elite Torre Inferno Foguete Três Mosqueteiras Lenhador
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Goblin Curse
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete
Goblin Curse
Foguete
Foguete
Mago Foguete Goblin Curse
Mago Foguete Goblin Curse
Mago
Mago Goblin Curse
Mago
Foguete Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Lenhador
Foguete Mago
Mago Foguete Goblin Curse
Foguete Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Foguete
Bárbaros de Elite
Foguete Mago Três Mosqueteiras
Mago Foguete Três Mosqueteiras
Foguete Três Mosqueteiras
Foguete
Foguete Mago Três Mosqueteiras
Foguete Mago Goblin Curse
Foguete
Foguete Mago
Foguete
Foguete
Goblin Curse Mago
Mago
Mago
Foguete Goblin Curse
Bárbaros de Elite Mago Goblin Curse
Foguete Mago
Bárbaros de Elite
Mago Foguete
Foguete
Foguete Mago Goblin Curse
Foguete
Foguete Mago Três Mosqueteiras Goblin Curse
Mago Foguete Três Mosqueteiras Lenhador
Mago
Foguete
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Bárbaros de Elite Foguete
Foguete
Foguete
Mago Foguete

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