My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

攻击
敬虔!
防守
敬虔!
配合程度
不好
多功能性
很好!
免费玩家适用程度
非常不好

2 问题 1 警告 为什么?

卡组提示

以下的建议只是改进你的卡组的参考。你的卡组可能会和平时一样起作用。

问题 太多肉盾了!

你有太多多肉盾。一般来说,有一个就足够了。肉盾大多数都很花圣水,你很难在战斗中同时使用两个。 考虑只保留以下的一张卡牌:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!
问题 Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. 你在对付这些卡牌的时候可能会有困难:

考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!
警告 没有一张可以重制敌方攻击目标的卡。

如果你让一些卡牌放任不管,它们会成为危险的兵种。或者他们已经锁定目标,而你没有干扰他们的方法。 比如这些:

像反攻它们的话,有一张可以重置进攻的卡牌是一个好主意。 考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!

进阶内容

防御性卡组

防空

可以攻击空中单位的单位。最好是至少拥有两个。

法师

防御塔

你卡组里的防御建筑。只要有一个就能对防御很有帮助。

未拥有

投资卡

可以投资圣水或者强迫对手进行反击并且放在后方的建筑或者单位。

巨人 法师 皇家幽灵 超级骑士

攻击性卡组

胜利条件

能很好地摧毁敌方皇家塔的卡牌。最好拥有一个以上。

巨人 攻城炸弹人

伤害法术

推荐至少在卡组里至少有一到两个法术。

Void 滚木

惩罚

当对手在背后放置高费卡牌后的回应卡牌。

巨人 攻城炸弹人 皇家幽灵 超级骑士

对付圣水罐

能被用来回应对方的圣水采集器的卡牌。

Void

在桥头放下的

可以在桥边部署的卡牌,可以当做小型伤害或者突然攻击。

巨人 攻城炸弹人 皇家幽灵 超级骑士

小心,这会激活国王塔!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

皇家幽灵

群体单位和要骗的牌

用来骗的牌

如果你有多张卡牌能被同一个法术解,你可以先下一张来骗出法术,然后你就能安全下出其余卡牌。

飓风法术
巨人 攻城炸弹人 骷髅军团
大雪球
攻城炸弹人 骷髅军团
电击法术
攻城炸弹人 骷髅军团
野蛮人滚桶
法师 攻城炸弹人 骷髅军团 皇家幽灵
滚木
攻城炸弹人 骷髅军团
地震法术
骷髅军团
万箭齐发
攻城炸弹人 骷髅军团
皇家速递
法师 攻城炸弹人 骷髅军团 皇家幽灵
火球
法师 攻城炸弹人 骷髅军团
毒药法术
法师 骷髅军团
闪电法术
法师
火箭
法师

对抗空中群体单位

能解空中群体单位的法术和单位。

法师

对抗地面群体单位

能解地面群体单位的法术和单位。

法师 滚木 皇家幽灵 超级骑士

天梯详情

有些卡牌可以同时是等级高/低时弱和强度无关等级。例子:一个等级较低的冰人没办法杀死骷髅海,所以它是“等级低时弱”。但是在其它方面,比如说吸收伤害,即使它的等级较低,但它的强度会和高等级的差不多。

等级独立

即使卡牌等级很低也很好的卡牌。他们的主要用途不会被等级影响。

骷髅军团 皇家幽灵 超级骑士

等级高时强大

如果卡牌等级高的话,这张卡牌会变得非常强。它们的用途会会被等级的高低影响。

骷髅军团

低等级时弱

如果卡牌等级低的话,这张卡牌会变得非常弱。它们的用途会会被等级的高低影响。

法师

0氪金指数

史诗和传奇等级的卡牌越多,这个分数就越少。

非常不好

高端领域

卡组循环

卡牌按圣水排列

这能让你更容易地看到卡牌的圣水花费。

攻城炸弹人 滚木 骷髅军团 Void 皇家幽灵 巨人 法师 超级骑士

最快的卡牌循环

卡组中最便宜的四张牌用以看出循环潜力。

10 攻城炸弹人 滚木 骷髅军团 Void

Attack Synergies 0 11

合作意味着这些卡牌在一起的时候效果很好。他们可以取长补短,让攻防变得更有效。昏暗的卡牌意味着合作不是很有效。

巨人
法师 Void 滚木 皇家幽灵
法师
巨人 皇家幽灵 超级骑士
攻城炸弹人
滚木 皇家幽灵 超级骑士
骷髅军团
Void
巨人
滚木
巨人 攻城炸弹人 超级骑士
皇家幽灵
巨人 法师 攻城炸弹人 超级骑士
超级骑士
法师 攻城炸弹人 滚木 皇家幽灵

Defense Synergies 0 8

巨人
法师
骷髅军团 滚木 皇家幽灵 超级骑士
攻城炸弹人
骷髅军团
法师 滚木
Void
滚木
法师 骷髅军团 皇家幽灵 超级骑士
皇家幽灵
法师 滚木 超级骑士
超级骑士
法师 滚木 皇家幽灵

反击卡

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

法师 Void 滚木
骷髅军团 滚木 超级骑士
骷髅军团 超级骑士 Void
骷髅军团 超级骑士
骷髅军团 滚木 超级骑士
骷髅军团 滚木 皇家幽灵 超级骑士
法师 Void
Void 滚木 超级骑士
骷髅军团
骷髅军团 皇家幽灵 超级骑士
骷髅军团 法师 滚木 皇家幽灵 超级骑士
法师
骷髅军团 超级骑士 法师 滚木
法师 骷髅军团 超级骑士 滚木 皇家幽灵
骷髅军团 超级骑士
骷髅军团 滚木 超级骑士
法师 超级骑士 骷髅军团
超级骑士 法师 骷髅军团 滚木 皇家幽灵
法师 滚木 皇家幽灵 超级骑士
法师 骷髅军团 皇家幽灵 超级骑士 滚木

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

骷髅军团 超级骑士 Void 皇家幽灵
Void 法师 滚木 皇家幽灵 超级骑士
骷髅军团 超级骑士 滚木
骷髅军团 超级骑士 滚木
骷髅军团 超级骑士
法师
骷髅军团 Void
超级骑士 骷髅军团
Void 超级骑士 骷髅军团 滚木
骷髅军团
超级骑士
骷髅军团 超级骑士 Void 滚木
骷髅军团 超级骑士 法师
法师 骷髅军团 超级骑士
骷髅军团 滚木
超级骑士 法师 滚木 皇家幽灵
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void 滚木 皇家幽灵
Void 滚木 皇家幽灵
Void 滚木
Void 滚木
法师 滚木 超级骑士
法师
法师 滚木
滚木 法师
Void 滚木 法师
Void
Void 法师 滚木
Void 法师
Void 滚木
Void
滚木
法师 滚木
法师 滚木 超级骑士
Void 法师 滚木 超级骑士
法师 Void 滚木 超级骑士
Void 滚木 超级骑士
法师 Void
Void 滚木
Void 滚木
滚木 法师 超级骑士
Void 滚木 法师 皇家幽灵
Void 法师 滚木 超级骑士
Void 滚木
法师 Void
法师 Void
Void
Void 法师 滚木 超级骑士
Void
超级骑士
法师 滚木
骷髅军团 Void
法师
滚木
Void 法师 超级骑士
滚木 法师
Void
超级骑士
滚木
Void
Void 滚木 皇家幽灵 超级骑士
法师 Void 超级骑士
Void

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