My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

攻击
很好!
防守
敬虔!
配合程度
非常不好
多功能性
敬虔!
免费玩家适用程度
很好!

2 警告 为什么?

卡组提示

以下的建议只是改进你的卡组的参考。你的卡组可能会和平时一样起作用。

警告 没有低伤法术。

很多时候在比赛快结束的时候,对方皇家塔只剩一点点血。这种时候你会没有一个低费法术来进行斩杀。 考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!
警告 没有一张可以重制敌方攻击目标的卡。

如果你让一些卡牌放任不管,它们会成为危险的兵种。或者他们已经锁定目标,而你没有干扰他们的方法。 比如这些:

像反攻它们的话,有一张可以重置进攻的卡牌是一个好主意。 考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!

进阶内容

防御性卡组

防空

可以攻击空中单位的单位。最好是至少拥有两个。

火灵 亡灵大军

防御塔

你卡组里的防御建筑。只要有一个就能对防御很有帮助。

未拥有

投资卡

可以投资圣水或者强迫对手进行反击并且放在后方的建筑或者单位。

骷髅兵 圣水戈仑 王子 Skeleton King

攻击性卡组

胜利条件

能很好地摧毁敌方皇家塔的卡牌。最好拥有一个以上。

圣水戈仑

伤害法术

推荐至少在卡组里至少有一到两个法术。

火球

惩罚

当对手在背后放置高费卡牌后的回应卡牌。

野蛮人精锐 圣水戈仑 王子

对付圣水罐

能被用来回应对方的圣水采集器的卡牌。

火球

在桥头放下的

可以在桥边部署的卡牌,可以当做小型伤害或者突然攻击。

火灵 亡灵大军 野蛮人精锐 圣水戈仑 王子 Skeleton King

小心,这会激活国王塔!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

野蛮人精锐

群体单位和要骗的牌

用来骗的牌

如果你有多张卡牌能被同一个法术解,你可以先下一张来骗出法术,然后你就能安全下出其余卡牌。

飓风法术
骷髅兵 亡灵大军 野蛮人精锐 圣水戈仑 王子 Skeleton King
大雪球
骷髅兵 火灵 亡灵大军 Skeleton King
电击法术
骷髅兵 火灵 亡灵大军 王子 Skeleton King
野蛮人滚桶
骷髅兵 火灵 野蛮人精锐 圣水戈仑 Skeleton King
滚木
骷髅兵 火灵 野蛮人精锐 圣水戈仑 王子 Skeleton King
地震法术
骷髅兵 圣水戈仑 Skeleton King
万箭齐发
骷髅兵 火灵 亡灵大军 Skeleton King
皇家速递
骷髅兵 火灵 亡灵大军 野蛮人精锐 圣水戈仑 王子 Skeleton King
火球
亡灵大军 野蛮人精锐 圣水戈仑 Skeleton King
毒药法术
亡灵大军 圣水戈仑 Skeleton King
闪电法术
野蛮人精锐 王子 Skeleton King
火箭
亡灵大军 野蛮人精锐 王子 Skeleton King

对抗空中群体单位

能解空中群体单位的法术和单位。

火灵 火球

对抗地面群体单位

能解地面群体单位的法术和单位。

火灵 火球 Skeleton King

天梯详情

有些卡牌可以同时是等级高/低时弱和强度无关等级。例子:一个等级较低的冰人没办法杀死骷髅海,所以它是“等级低时弱”。但是在其它方面,比如说吸收伤害,即使它的等级较低,但它的强度会和高等级的差不多。

等级独立

即使卡牌等级很低也很好的卡牌。他们的主要用途不会被等级影响。

火灵 圣水戈仑 王子

等级高时强大

如果卡牌等级高的话,这张卡牌会变得非常强。它们的用途会会被等级的高低影响。

野蛮人精锐 火球

低等级时弱

如果卡牌等级低的话,这张卡牌会变得非常弱。它们的用途会会被等级的高低影响。

火灵 亡灵大军 火球

0氪金指数

史诗和传奇等级的卡牌越多,这个分数就越少。

很好!

高端领域

卡组循环

卡牌按圣水排列

这能让你更容易地看到卡牌的圣水花费。

骷髅兵 火灵 圣水戈仑 火球 Skeleton King 亡灵大军 王子 野蛮人精锐

最快的卡牌循环

卡组中最便宜的四张牌用以看出循环潜力。

9 骷髅兵 火灵 圣水戈仑 火球

Attack Synergies 0 7

合作意味着这些卡牌在一起的时候效果很好。他们可以取长补短,让攻防变得更有效。昏暗的卡牌意味着合作不是很有效。

骷髅兵
火灵
野蛮人精锐 圣水戈仑 王子
亡灵大军
王子
野蛮人精锐
火灵 火球
圣水戈仑
火灵 火球
火球
野蛮人精锐 圣水戈仑 Skeleton King
王子
火灵 亡灵大军
Skeleton King
火球

Defense Synergies 0 4

骷髅兵
火灵 亡灵大军 野蛮人精锐 王子
火灵
骷髅兵
亡灵大军
骷髅兵
野蛮人精锐
骷髅兵
圣水戈仑
火球
王子
骷髅兵
Skeleton King

反击卡

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

亡灵大军 火球
亡灵大军 野蛮人精锐 骷髅兵 王子
亡灵大军 王子 骷髅兵 火灵 野蛮人精锐
亡灵大军 野蛮人精锐 王子 骷髅兵 Skeleton King
野蛮人精锐 火球 王子
火球 骷髅兵 火灵
亡灵大军 火灵 火球
火球
亡灵大军 骷髅兵 野蛮人精锐 王子 Skeleton King
野蛮人精锐 骷髅兵 火灵 亡灵大军 王子
亡灵大军 骷髅兵 火球 Skeleton King
亡灵大军 火球
亡灵大军 王子 骷髅兵 火灵 野蛮人精锐 火球
火灵 火球 亡灵大军 王子 Skeleton King
野蛮人精锐 亡灵大军 王子 Skeleton King
亡灵大军 野蛮人精锐 火球 王子
亡灵大军 骷髅兵 野蛮人精锐 火球 王子
火灵 火球 亡灵大军 野蛮人精锐 王子
火灵 火球
野蛮人精锐 王子
火灵 亡灵大军 野蛮人精锐 火球 王子

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

骷髅兵 野蛮人精锐 火球 王子
火球 野蛮人精锐 王子
骷髅兵 亡灵大军 野蛮人精锐 王子
王子 亡灵大军 野蛮人精锐 火球
骷髅兵 亡灵大军 野蛮人精锐 王子
火灵 火球 骷髅兵 亡灵大军
王子 骷髅兵 亡灵大军 野蛮人精锐 火球
亡灵大军 野蛮人精锐 王子
亡灵大军 骷髅兵 野蛮人精锐 火球 王子
骷髅兵 亡灵大军
亡灵大军 野蛮人精锐 王子
野蛮人精锐 火球 王子
野蛮人精锐 王子 骷髅兵 亡灵大军 火球 Skeleton King
亡灵大军 火球
野蛮人精锐 骷髅兵 亡灵大军 火球 王子 Skeleton King
亡灵大军 野蛮人精锐 火球 Skeleton King
火球

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

火球 亡灵大军
火球
亡灵大军 火球
火球 王子
火球 火灵 亡灵大军
火球 火灵 亡灵大军
火灵 亡灵大军
火球 火灵
火球
火灵 亡灵大军 野蛮人精锐 火球 王子
亡灵大军 火球 王子
火球 火灵
火灵 野蛮人精锐 火球
亡灵大军 火球
野蛮人精锐 火球 王子
亡灵大军 火球
亡灵大军 火球
火球
亡灵大军
火灵 火球 王子
火灵 火球
亡灵大军 火球 王子
火球
王子
亡灵大军 火球
火灵 火球
亡灵大军
火球
火球 王子
火球
野蛮人精锐 火灵 亡灵大军 火球
亡灵大军 火球
亡灵大军 野蛮人精锐 火球
亡灵大军 火球
亡灵大军 火球
亡灵大军 王子
火球
亡灵大军 火灵 火球 王子
火球 火灵
火球
火球 亡灵大军 王子
火球 Skeleton King
火球
亡灵大军 野蛮人精锐 王子
亡灵大军 野蛮人精锐 火球 Skeleton King
火球
火球 王子
王子
火球

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