Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Baby Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Knight Baby Dragon Royal Ghost Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Miner Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Miner Royal Ghost Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Miner

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Baby Dragon Royal Ghost Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Miner Royal Ghost Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Skeleton Army Miner Ram Rider
Giant Snowball
Archers Skeleton Army Baby Dragon Miner Ram Rider
Zap
Archers Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Knight Skeleton Army Royal Ghost
The Log
Archers Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Knight Skeleton Army Baby Dragon Miner Royal Ghost Ram Rider
Fireball
Archers Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Poison
Archers Skeleton Army
Lightning
Knight Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Baby Dragon The Log Royal Ghost

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Skeleton Army Baby Dragon Miner Royal Ghost

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Archers Knight Skeleton Army Miner Royal Ghost Baby Dragon Ram Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 The Log Archers Knight Skeleton Army

Útočné synergie 2 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Knight Baby Dragon Miner Royal Ghost Ram Rider
Knight
Archers Baby Dragon The Log Miner Ram Rider
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Archers Miner Ram Rider
The Log
Knight Miner Ram Rider
Miner
Archers Knight Baby Dragon The Log Royal Ghost
Royal Ghost
Archers Miner Ram Rider
Ram Rider
Archers Knight Baby Dragon The Log Royal Ghost

Obranné synergie 1 11

Archers
Knight Skeleton Army Baby Dragon The Log
Knight
Archers Skeleton Army Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Archers Knight The Log
Baby Dragon
Archers Knight The Log
The Log
Archers Knight Skeleton Army Baby Dragon Miner Royal Ghost Ram Rider
Miner
The Log
Royal Ghost
The Log
Ram Rider
The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Baby Dragon The Log Ram Rider
Skeleton Army Knight The Log Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Archers Knight
Skeleton Army Knight Ram Rider
Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Archers Baby Dragon Royal Ghost
Ram Rider Archers Baby Dragon
Baby Dragon The Log Ram Rider
Skeleton Army
Knight Skeleton Army Archers Miner Royal Ghost
Archers Skeleton Army Knight Baby Dragon The Log Royal Ghost Ram Rider
Archers Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army Knight The Log Ram Rider
Skeleton Army Baby Dragon The Log Royal Ghost
Skeleton Army Knight Ram Rider
Skeleton Army The Log Ram Rider
Knight Skeleton Army
Archers Knight Skeleton Army Baby Dragon The Log Royal Ghost Ram Rider
Baby Dragon The Log Archers Knight Royal Ghost Ram Rider
Ram Rider
Skeleton Army Royal Ghost Archers Knight Baby Dragon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army Archers Royal Ghost
Archers Knight Baby Dragon The Log Miner Royal Ghost
Skeleton Army Knight The Log Ram Rider
Skeleton Army Knight The Log Ram Rider
Knight Skeleton Army Ram Rider
Archers Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army Archers Knight Ram Rider
Knight Skeleton Army
Knight Skeleton Army Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Knight
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Knight Ram Rider
Archers Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Archers Knight Baby Dragon The Log
Archers Baby Dragon The Log Royal Ghost

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Baby Dragon The Log Royal Ghost
Baby Dragon The Log Miner Royal Ghost Ram Rider
Baby Dragon The Log Miner
Knight The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Ram Rider
Archers Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Ram Rider
The Log Miner Ram Rider
Miner Knight The Log Ram Rider
Archers Baby Dragon
Knight Baby Dragon The Log Miner
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Archers Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Miner
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log Miner Baby Dragon Royal Ghost Ram Rider
Baby Dragon The Log Miner Ram Rider
Miner Baby Dragon The Log
Archers Baby Dragon
The Log Miner
The Log
Archers Skeleton Army
Archers Baby Dragon Ram Rider
The Log
Miner Knight Baby Dragon
The Log Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Miner Royal Ghost

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac