Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Hunter Electro Dragon Goblin Giant Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Rune Giant Hunter Electro Dragon Goblin Giant Ice Wizard Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Rune Giant Goblin Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Rune Giant Goblin Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Goblin Giant
Barbarian Barrel
Hunter Ice Wizard
The Log
Hunter
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Hunter Electro Dragon Ice Wizard
Fireball
Hunter Electro Dragon Ice Wizard
Poison
Hunter Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Hunter Electro Dragon Ice Wizard Monk
Rocket
Hunter Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Tornado Hunter Electro Dragon Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Tornado Hunter Electro Dragon Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Tornado Rune Giant Ice Wizard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Tornado Ice Wizard Rune Giant Hunter Electro Dragon Monk Goblin Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Rage Tornado Ice Wizard Rune Giant

Útočné synergie 0 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Rage
Electro Dragon Goblin Giant
Tornado
Hunter Electro Dragon Goblin Giant Ice Wizard
Rune Giant
Ice Wizard
Hunter
Tornado Goblin Giant
Electro Dragon
Rage Tornado Goblin Giant Ice Wizard
Goblin Giant
Rage Tornado Hunter Electro Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Rune Giant Electro Dragon Goblin Giant
Monk

Obranné synergie 1 5

Rage
Tornado
Ice Wizard Hunter Electro Dragon Goblin Giant
Rune Giant
Hunter
Tornado Ice Wizard
Electro Dragon
Tornado Ice Wizard
Goblin Giant
Tornado
Ice Wizard
Tornado Hunter Electro Dragon
Monk

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Dragon Goblin Giant
Hunter Electro Dragon Ice Wizard Monk
Tornado Hunter Electro Dragon Ice Wizard
Hunter Electro Dragon Ice Wizard Monk
Tornado Monk
Tornado Hunter Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Hunter Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Goblin Giant Monk
Hunter Tornado Ice Wizard
Tornado Hunter Ice Wizard
Ice Wizard Tornado Hunter Electro Dragon Goblin Giant
Hunter Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Hunter Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Hunter Electro Dragon
Hunter
Tornado Monk Hunter
Tornado Hunter Electro Dragon
Tornado Hunter Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Hunter Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Hunter
Hunter Electro Dragon Goblin Giant
Hunter

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Hunter Electro Dragon Monk
Hunter Electro Dragon Goblin Giant
Hunter Tornado Goblin Giant Monk
Hunter Goblin Giant
Tornado Hunter Electro Dragon Goblin Giant Ice Wizard Monk
Hunter Goblin Giant Ice Wizard
Hunter Goblin Giant
Electro Dragon Tornado Monk
Goblin Giant
Hunter Electro Dragon
Monk Tornado Goblin Giant
Hunter Goblin Giant
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Hunter Goblin Giant Monk
Hunter Electro Dragon Ice Wizard
Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Electro Dragon Monk
Monk Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Goblin Giant
Tornado Hunter Electro Dragon Goblin Giant Ice Wizard Monk
Tornado
Tornado Hunter Electro Dragon Ice Wizard
Monk Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Monk Tornado Electro Dragon
Monk Tornado Electro Dragon
Hunter
Electro Dragon Monk
Hunter Electro Dragon
Electro Dragon
Monk Tornado
Hunter Electro Dragon Monk
Tornado Electro Dragon Monk
Monk
Tornado
Tornado Monk
Electro Dragon Monk
Tornado Hunter Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Hunter Electro Dragon Ice Wizard Monk
Tornado Electro Dragon Monk
Tornado
Tornado Hunter Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Hunter Electro Dragon
Electro Dragon Monk
Monk
Electro Dragon
Tornado Hunter Electro Dragon Ice Wizard Monk
Hunter Electro Dragon
Electro Dragon
Monk Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Goblin Giant Monk
Electro Dragon Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac