Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

2 problémy 3 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Goblin Curse Goblin Machine Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Rascals Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Rascals Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Skeleton King

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Graveyard

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Graveyard

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Graveyard

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Rascals Baby Dragon Magic Archer Skeleton King

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Graveyard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards Graveyard Skeleton King
Giant Snowball
Guards Baby Dragon Electro Dragon Graveyard Skeleton King
Zap
Guards Graveyard Skeleton King
Barbarian Barrel
Rascals Guards Electro Wizard Magic Archer Graveyard Skeleton King
The Log
Rascals Guards Graveyard Skeleton King
Earthquake
Guards Graveyard Skeleton King
Arrows
Rascals Guards Graveyard Skeleton King
Royal Delivery
Rascals Guards Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Graveyard Skeleton King
Fireball
Rascals Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Skeleton King
Poison
Rascals Guards Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Graveyard Skeleton King
Lightning
Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Skeleton King
Rocket
Rascals Electro Dragon Magic Archer Skeleton King

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Skeleton King

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Guards Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Graveyard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Guards Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Skeleton King Rascals Electro Dragon Graveyard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Guards Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer

Útočné synergie 3 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Rascals
Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Graveyard
Guards
Graveyard
Baby Dragon
Graveyard Rascals Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Rascals Baby Dragon Magic Archer Graveyard
Electro Wizard
Graveyard Rascals Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Rascals Electro Dragon Electro Wizard
Graveyard
Baby Dragon Electro Wizard Skeleton King Rascals Guards Electro Dragon
Skeleton King
Graveyard

Obranné synergie 0 9

Rascals
Baby Dragon
Guards
Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon
Rascals Guards Electro Dragon Skeleton King
Electro Dragon
Guards Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Guards Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Guards Electro Wizard
Graveyard
Skeleton King
Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Rascals Electro Dragon Electro Wizard
Rascals Electro Dragon Electro Wizard
Rascals Guards Electro Dragon Electro Wizard Skeleton King
Rascals Guards Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Rascals Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Rascals Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Rascals Skeleton King
Guards Rascals Electro Wizard
Guards Electro Wizard Rascals Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Skeleton King
Rascals Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Rascals Guards Electro Dragon Electro Wizard
Rascals Guards Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Skeleton King
Rascals Electro Wizard Skeleton King
Rascals Electro Wizard
Rascals Electro Dragon Electro Wizard
Rascals Guards Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Rascals Guards Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Rascals Guards Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Rascals Guards Electro Wizard
Electro Wizard Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Guards Rascals Electro Dragon Electro Wizard
Guards Rascals Electro Wizard
Rascals Guards
Rascals Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Rascals Guards Electro Wizard
Rascals
Electro Dragon Electro Wizard Baby Dragon Magic Archer
Guards
Rascals Guards Electro Dragon
Guards Electro Wizard
Rascals Guards Skeleton King
Rascals Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Rascals Guards Electro Dragon Electro Wizard Baby Dragon Magic Archer Skeleton King
Rascals Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Skeleton King

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Rascals Guards Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Rascals Guards
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon
Guards Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Dragon Electro Wizard Guards
Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Electro Wizard Guards Electro Dragon Magic Archer
Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Rascals Baby Dragon Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer Skeleton King
Electro Dragon
Electro Dragon Rascals Guards Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Skeleton King
Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Dragon Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac