Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Dobrý
Synergie
Božské!
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Božské!

2 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

X-Bow

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit X-Bow

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

X-Bow

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

X-Bow

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit X-Bow

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit
Zap
Skeletons Fire Spirit X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit X-Bow
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit X-Bow
Earthquake
Skeletons X-Bow
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit
Fireball
X-Bow
Poison
X-Bow
Lightning
X-Bow
Rocket
X-Bow

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Zap The Log X-Bow

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

4 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Útočné synergie 3 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap X-Bow
Fire Spirit
Zap X-Bow
Ice Spirit
Zap X-Bow
Zap
Ice Spirit X-Bow Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit The Log
Heal Spirit
Zap
X-Bow
Zap The Log Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
The Log
X-Bow Zap

Obranné synergie 4 13

Skeletons
X-Bow Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap The Log
Electro Spirit
Skeletons Zap The Log
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Zap The Log
Ice Spirit
Zap X-Bow Skeletons Fire Spirit The Log
Zap
Ice Spirit Skeletons Electro Spirit Fire Spirit X-Bow The Log
Heal Spirit
X-Bow
Skeletons Ice Spirit The Log Zap
The Log
X-Bow Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap X-Bow The Log
Skeletons Ice Spirit Zap X-Bow The Log
Skeletons Fire Spirit
Skeletons
X-Bow The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Zap X-Bow
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap X-Bow
Electro Spirit Zap X-Bow The Log
Skeletons X-Bow
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit
Skeletons Electro Spirit Zap X-Bow The Log
Zap
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Zap X-Bow The Log
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit Zap X-Bow The Log
X-Bow
Ice Spirit Zap X-Bow The Log
Skeletons X-Bow
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit Zap X-Bow The Log
Zap The Log Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Electro Spirit Fire Spirit The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Zap X-Bow
Zap X-Bow The Log
Skeletons Ice Spirit Zap The Log
Zap X-Bow The Log
Skeletons
Fire Spirit Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Zap
Skeletons
Zap Skeletons Electro Spirit Ice Spirit X-Bow The Log
Skeletons
Zap The Log
Skeletons
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Zap X-Bow The Log
Electro Spirit Zap The Log
Electro Spirit Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

X-Bow The Log
Zap X-Bow The Log
X-Bow The Log
The Log
Fire Spirit Zap The Log
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap
Fire Spirit The Log
X-Bow The Log Fire Spirit Ice Spirit Zap
The Log Zap X-Bow
Fire Spirit X-Bow
Zap X-Bow The Log
Fire Spirit Zap
Fire Spirit The Log
X-Bow
Zap X-Bow The Log
X-Bow Zap The Log
X-Bow The Log
Fire Spirit Zap X-Bow The Log
Fire Spirit Zap X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
Zap X-Bow The Log
Zap The Log Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
X-Bow The Log Zap
Zap X-Bow The Log
Zap X-Bow The Log
Fire Spirit Zap X-Bow
Zap Electro Spirit Ice Spirit
Zap X-Bow The Log
Zap Electro Spirit Ice Spirit
The Log
Zap Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit X-Bow
Fire Spirit Zap
The Log
The Log Zap
Zap
Zap Electro Spirit Ice Spirit The Log
Zap
Zap X-Bow The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac