Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Executioner Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Baby Dragon Balloon Executioner Ram Rider Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Baby Dragon Balloon Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Balloon Ram Rider Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Balloon Ram Rider
Giant Snowball
Baby Dragon Balloon Ram Rider
Zap
Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Executioner
The Log
Electro Spirit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Baby Dragon Balloon Executioner Ram Rider
Fireball
Baby Dragon Balloon Executioner Ram Rider
Poison
Balloon Executioner
Lightning
Baby Dragon Balloon Executioner Ram Rider Monk
Rocket
Balloon Executioner Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Arrows Tornado Baby Dragon Executioner

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Arrows Tornado Baby Dragon Executioner

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Arrows Tornado Baby Dragon Executioner

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Arrows Tornado Baby Dragon Balloon Executioner Ram Rider Monk

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Electro Spirit Arrows Tornado Baby Dragon

Útočné synergie 3 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Balloon Ram Rider
Arrows
Balloon Ram Rider
Tornado
Baby Dragon Executioner Balloon Ram Rider
Baby Dragon
Tornado Balloon Ram Rider
Balloon
Arrows Electro Spirit Tornado Baby Dragon Executioner
Executioner
Tornado Balloon
Ram Rider
Electro Spirit Arrows Tornado Baby Dragon
Monk

Obranné synergie 1 5

Electro Spirit
Baby Dragon
Arrows
Tornado Monk
Tornado
Executioner Arrows Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Electro Spirit Tornado
Balloon
Executioner
Tornado
Ram Rider
Tornado
Monk
Arrows

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Baby Dragon Executioner Ram Rider
Executioner Ram Rider Monk
Tornado Ram Rider Executioner
Ram Rider Monk
Arrows Tornado Monk
Arrows Tornado Electro Spirit Baby Dragon Executioner
Tornado Ram Rider Electro Spirit Arrows Baby Dragon Executioner
Electro Spirit Arrows Baby Dragon Ram Rider Monk
Tornado
Tornado
Executioner Electro Spirit Arrows Tornado Baby Dragon Ram Rider
Arrows Executioner Tornado Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Executioner Electro Spirit Arrows Tornado Baby Dragon
Ram Rider
Tornado Monk Ram Rider
Arrows Tornado Executioner
Arrows Electro Spirit Tornado Baby Dragon Executioner Ram Rider
Arrows Tornado Baby Dragon Executioner Electro Spirit Ram Rider
Tornado Ram Rider
Electro Spirit Arrows Baby Dragon Executioner

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Arrows Baby Dragon Executioner Monk
Ram Rider
Tornado Ram Rider Monk
Executioner Ram Rider
Arrows Executioner Electro Spirit Tornado Baby Dragon Ram Rider Monk
Ram Rider
Electro Spirit Tornado Baby Dragon Monk
Monk Arrows Tornado
Executioner Ram Rider
Baby Dragon Executioner
Electro Spirit Tornado Baby Dragon Executioner Monk
Arrows Executioner Electro Spirit Baby Dragon
Electro Spirit Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Baby Dragon Monk
Arrows Monk Tornado Baby Dragon Executioner Ram Rider
Arrows Baby Dragon
Arrows
Executioner Arrows Baby Dragon
Arrows Executioner Electro Spirit Tornado Baby Dragon Ram Rider Monk
Arrows Tornado Baby Dragon Executioner
Arrows Tornado Baby Dragon Executioner Ram Rider
Arrows Monk Tornado Ram Rider
Tornado
Monk Arrows Tornado Ram Rider
Monk Arrows Tornado Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Monk
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Executioner
Monk Arrows Tornado
Arrows Baby Dragon Executioner Monk
Arrows Tornado Baby Dragon Monk
Baby Dragon Monk
Arrows Tornado
Tornado Monk
Arrows Baby Dragon Monk
Arrows Tornado Electro Spirit Baby Dragon Executioner
Arrows Tornado Baby Dragon Executioner Ram Rider Monk
Arrows Tornado Baby Dragon Ram Rider Monk
Arrows Tornado Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Executioner
Electro Spirit
Arrows
Electro Spirit Arrows Monk
Arrows Monk
Electro Spirit
Arrows Tornado Baby Dragon Executioner Ram Rider Monk
Arrows
Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Executioner
Monk Arrows Tornado
Executioner
Electro Spirit Tornado Baby Dragon
Tornado Executioner
Tornado Baby Dragon Executioner Monk
Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac