Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Božské!

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Mortar

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Archers Electro Giant

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Mortar Hog Rider Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Mortar Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Archers Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Archers Hog Rider
Zap
Skeletons Archers Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Archers Mortar
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Skeletons Archers Mortar Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Archers Mortar Hog Rider
Poison
Archers Mortar
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A
Rocket
Mortar Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap Mortar Electro Giant

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Ice Spirit Zap Archers Mortar Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Skeletons Ice Spirit Zap Archers

Útočné synergie 3 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Hog Rider Archers Mortar Mini P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Hog Rider Archers Mortar Mini P.E.K.K.A
Archers
Ice Spirit Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Mortar
Ice Spirit Zap Archers Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Archers Hog Rider Electro Giant
Hog Rider
Ice Spirit Zap Archers Mortar Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Obranné synergie 3 12

Skeletons
Ice Spirit Zap Archers Mortar Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Skeletons Archers Mortar
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Skeletons Archers Mortar
Archers
Skeletons Ice Spirit Zap Mortar Mini P.E.K.K.A
Mortar
Skeletons Ice Spirit Zap Archers
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Skeletons Archers Electro Giant
Hog Rider
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Mortar
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap Mortar
Mortar Mini P.E.K.K.A Skeletons Archers
Mini P.E.K.K.A Skeletons Mortar
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Zap Archers
Ice Spirit Zap Archers Mortar
Zap Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Skeletons Mortar
Skeletons Ice Spirit Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Skeletons Zap Electro Giant
Zap Archers
Mortar Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap
Ice Spirit Zap Mortar Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mortar
Ice Spirit Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Skeletons Mortar Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Mortar Zap Archers
Zap Mortar Ice Spirit Archers
Mini P.E.K.K.A Mortar
Archers Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Archers Electro Giant
Zap Archers Mortar Mini P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Electro Giant Skeletons Ice Spirit Zap Archers
Mini P.E.K.K.A Skeletons Archers
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Ice Spirit Mortar Mini P.E.K.K.A
Skeletons
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Archers Electro Giant
Electro Giant Skeletons Ice Spirit Zap Archers Mortar Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Zap Mortar

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Mortar
Mortar Zap
Zap Mortar
Electro Giant Ice Spirit Zap
Archers Mortar
Ice Spirit Zap
Zap Mortar
Mini P.E.K.K.A
Zap Mortar
Zap Archers
Mortar
Mortar
Zap Mortar
Zap Mortar
Mortar
Mortar
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Mortar Mini P.E.K.K.A
Zap Mortar Electro Giant
Zap Mortar
Zap Electro Giant Ice Spirit Mortar
Mortar Zap
Zap Mortar
Zap Mortar
Zap Archers Electro Giant
Zap Ice Spirit Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Mortar
Zap Ice Spirit
Zap Ice Spirit Archers
Zap Archers
Mini P.E.K.K.A
Zap Mortar
Zap Electro Giant
Zap Electro Giant Ice Spirit
Zap
Zap Mortar Electro Giant
Mortar

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac