Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Goblin Cage

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Golem Goblin Cage Wizard Electro Dragon Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elixir Golem Battle Healer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Elixir Golem Goblin Cage Wizard
The Log
Elixir Golem Goblin Cage
Earthquake
Elixir Golem Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Elixir Golem Goblin Cage Battle Healer Wizard Electro Dragon
Fireball
Elixir Golem Goblin Cage Battle Healer Wizard Electro Dragon
Poison
Elixir Golem Goblin Cage Battle Healer Wizard Electro Dragon
Lightning
Goblin Cage Battle Healer Wizard Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Battle Healer Wizard Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Wizard Tornado Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Wizard Tornado Electro Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Elixir Golem Battle Healer Tornado

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Elixir Golem Tornado Goblin Cage Battle Healer Wizard Electro Dragon Goblinstein

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Arrows Elixir Golem Tornado Goblin Cage

Útočné synergie 3 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Elixir Golem Battle Healer
Elixir Golem
Battle Healer Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Goblin Cage
Battle Healer
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Arrows Goblin Cage Tornado
Wizard
Tornado Elixir Golem
Tornado
Wizard Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Tornado
Goblinstein

Obranné synergie 2 8

Arrows
Battle Healer Tornado
Elixir Golem
Goblin Cage
Battle Healer Wizard Tornado Electro Dragon
Battle Healer
Electro Dragon Arrows Goblin Cage Tornado
Wizard
Tornado Goblin Cage
Tornado
Wizard Arrows Goblin Cage Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Goblin Cage Tornado
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Goblin Cage Wizard Electro Dragon
Goblin Cage Battle Healer Electro Dragon
Goblin Cage Tornado Electro Dragon
Goblin Cage Electro Dragon
Arrows Goblin Cage Battle Healer Tornado
Arrows Tornado Electro Dragon
Tornado Arrows Goblin Cage Wizard Electro Dragon
Arrows Goblin Cage Battle Healer Electro Dragon
Goblin Cage Tornado
Tornado Battle Healer
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Goblin Cage Battle Healer Wizard Electro Dragon
Wizard Arrows Goblin Cage Tornado Electro Dragon
Goblin Cage
Tornado Goblin Cage
Wizard Arrows Goblin Cage Tornado Electro Dragon
Arrows Goblin Cage Battle Healer Wizard Tornado Electro Dragon
Arrows Goblin Cage Wizard Tornado Battle Healer Electro Dragon
Goblin Cage Tornado
Wizard Arrows Battle Healer Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Cage Battle Healer
Arrows Battle Healer Wizard Electro Dragon
Goblin Cage Battle Healer Electro Dragon
Goblin Cage Battle Healer Tornado
Goblin Cage Battle Healer
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Goblin Cage Battle Healer
Goblin Cage Battle Healer
Goblin Cage Electro Dragon Tornado
Goblin Cage
Goblin Cage Electro Dragon
Arrows Goblin Cage Tornado
Goblin Cage Wizard
Wizard Goblin Cage Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Cage Battle Healer Tornado
Arrows Goblin Cage Battle Healer Wizard Electro Dragon
Arrows Goblin Cage

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Wizard Arrows
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Arrows Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Arrows Wizard Tornado
Tornado
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Wizard Electro Dragon
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Wizard
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Wizard
Electro Dragon
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Arrows
Wizard Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado
Wizard Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac