Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Hunter Night Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Musketeer Hunter Golem Night Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Fireball

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Cannon Musketeer Night Witch
Zap
Cannon Night Witch
Barbarian Barrel
Knight Cannon Musketeer Hunter Night Witch
The Log
Cannon Musketeer Hunter
Earthquake
Cannon
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Knight Musketeer Hunter Night Witch
Fireball
Cannon Musketeer Hunter Night Witch
Poison
Cannon Musketeer Hunter Night Witch
Lightning
Knight Cannon Musketeer Hunter Night Witch
Rocket
Musketeer Hunter Night Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Fireball Hunter

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Fireball Hunter

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Knight Golem Night Witch

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Knight Cannon Fireball Musketeer Hunter Night Witch Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Arrows Knight Cannon Fireball

Útočné synergie 5 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Fireball Golem Knight Night Witch
Knight
Musketeer Arrows Fireball Hunter Night Witch
Cannon
Fireball
Arrows Golem Knight
Musketeer
Knight Golem
Hunter
Knight Golem
Golem
Arrows Fireball Night Witch Musketeer Hunter
Night Witch
Golem Arrows Knight

Obranné synergie 4 9

Arrows
Knight Cannon Fireball
Knight
Cannon Musketeer Hunter Arrows Fireball Night Witch
Cannon
Knight Musketeer Arrows Fireball Hunter Night Witch
Fireball
Arrows Knight Cannon Musketeer
Musketeer
Knight Cannon Fireball
Hunter
Knight Cannon
Golem
Night Witch
Knight Cannon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Cannon Fireball Musketeer
Hunter Knight Cannon Musketeer Night Witch
Cannon Hunter Knight Musketeer Night Witch
Cannon Hunter Night Witch Knight Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Cannon Musketeer Hunter Night Witch
Musketeer Hunter Arrows Cannon Fireball Night Witch
Arrows Cannon Fireball Musketeer
Cannon Hunter Musketeer Night Witch
Knight Cannon Musketeer Hunter Night Witch
Arrows Knight Cannon Fireball Musketeer Hunter Night Witch
Arrows Musketeer Hunter Fireball Night Witch
Cannon Hunter Night Witch Knight Fireball Musketeer
Fireball Arrows Cannon Hunter Night Witch
Knight Cannon Hunter
Cannon Fireball Hunter
Arrows Knight Cannon Fireball Musketeer Hunter Night Witch
Arrows Cannon Fireball Knight Musketeer Hunter Night Witch
Arrows Hunter Knight Cannon Fireball Musketeer
Cannon Musketeer Hunter
Arrows Knight Cannon Fireball Musketeer Hunter Night Witch
Cannon Hunter

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Fireball
Fireball Arrows Knight Musketeer Hunter
Knight Musketeer Hunter
Hunter Knight Fireball Musketeer Night Witch
Knight Cannon Musketeer Hunter Night Witch
Arrows Fireball Musketeer Hunter
Knight Fireball Musketeer Hunter Night Witch
Knight Hunter
Knight Fireball
Cannon Musketeer
Knight Musketeer Hunter
Arrows Fireball
Knight Cannon Fireball Hunter Night Witch
Cannon Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer Hunter Night Witch
Arrows Cannon Fireball Musketeer Hunter
Arrows Cannon Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Arrows Knight Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball Musketeer
Fireball Arrows
Arrows Fireball Musketeer Hunter
Arrows Musketeer
Arrows Fireball Hunter
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Night Witch
Arrows Knight Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Knight Fireball Musketeer Hunter
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Hunter
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Night Witch
Arrows Fireball Musketeer Hunter
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Night Witch
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Hunter
Arrows Fireball Musketeer Hunter
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Hunter Night Witch
Fireball Musketeer
Fireball Night Witch
Arrows Fireball Musketeer Hunter Night Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Night Witch
Fireball Arrows Musketeer Hunter
Arrows Fireball
Fireball Knight Musketeer Hunter
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac