Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Baby Dragon Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Electro Dragon Sparky Mega Knight Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Mega Knight Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elixir Golem Baby Dragon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Dragon Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Baby Dragon Electro Dragon
Zap
Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Sparky
The Log
Firecracker Elixir Golem Sparky
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Electro Dragon Sparky
Fireball
Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Electro Dragon Sparky
Poison
Firecracker Elixir Golem Electro Dragon Sparky
Lightning
Baby Dragon Electro Dragon Sparky
Rocket
Electro Dragon Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Baby Dragon Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Baby Dragon Electro Dragon The Log Sparky Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Elixir Golem Baby Dragon Sparky Mega Knight

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Golden Knight Electro Dragon Sparky Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 The Log Firecracker Elixir Golem Baby Dragon

Útočné synergie 1 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Elixir Golem Baby Dragon Sparky Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon The Log Sparky
Baby Dragon
Firecracker Elixir Golem Electro Dragon Sparky Mega Knight
Electro Dragon
Elixir Golem Baby Dragon Sparky Mega Knight
The Log
Elixir Golem Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Electro Dragon The Log Golden Knight
Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon The Log
Golden Knight
Sparky

Obranné synergie 1 12

Firecracker
The Log Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight Golden Knight
Elixir Golem
Baby Dragon
Firecracker Electro Dragon The Log Mega Knight
Electro Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
The Log
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Sparky Mega Knight Golden Knight
Sparky
The Log Golden Knight
Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log
Golden Knight
Firecracker The Log Sparky

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Baby Dragon Electro Dragon The Log Sparky Golden Knight
Sparky Firecracker Electro Dragon The Log Mega Knight
Sparky Mega Knight Electro Dragon
Sparky Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
The Log Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon The Log Sparky Mega Knight Golden Knight
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Sparky Mega Knight Electro Dragon The Log
Sparky Mega Knight Firecracker Baby Dragon Electro Dragon The Log Golden Knight
Sparky Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Electro Dragon
Mega Knight Firecracker Baby Dragon Electro Dragon The Log Golden Knight
Baby Dragon The Log Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Sparky
Mega Knight Firecracker Baby Dragon Electro Dragon The Log Sparky
Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Sparky
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Electro Dragon The Log Sparky Golden Knight
Mega Knight The Log Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Sparky
Mega Knight Sparky
Electro Dragon Mega Knight Firecracker Baby Dragon The Log Sparky
Sparky
Mega Knight Electro Dragon Sparky Golden Knight
Mega Knight The Log
Mega Knight Sparky Golden Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Sparky Mega Knight
Electro Dragon Sparky Firecracker Baby Dragon The Log Golden Knight
Mega Knight Firecracker Baby Dragon Electro Dragon The Log Sparky Golden Knight

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Baby Dragon Electro Dragon The Log Sparky Golden Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon The Log Golden Knight
Baby Dragon Electro Dragon The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Baby Dragon The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log Sparky
The Log Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
The Log Firecracker Electro Dragon Golden Knight
Electro Dragon Sparky
Firecracker Electro Dragon The Log Sparky Golden Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log Sparky Golden Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log Sparky
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon The Log Sparky Golden Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon The Log Mega Knight Golden Knight
Baby Dragon The Log Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Baby Dragon Electro Dragon The Log
Firecracker The Log Baby Dragon Electro Dragon Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Baby Dragon Electro Dragon Sparky Golden Knight
Baby Dragon Electro Dragon The Log Sparky Mega Knight Golden Knight
Firecracker Baby Dragon The Log Sparky Golden Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Firecracker
Sparky
Electro Dragon The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky
Electro Dragon
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
The Log
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Sparky Mega Knight
The Log Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Sparky
Firecracker Electro Dragon Sparky Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Baby Dragon The Log Sparky Golden Knight
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Baby Dragon The Log Sparky Mega Knight Golden Knight
Sparky
Firecracker Electro Dragon Sparky Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac