Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Goblin Barrel

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Barrel Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Goblin Barrel

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
The Log
Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Poison
Barbarians Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Baby Dragon Prince Magic Archer
Rocket
Barbarians Prince Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Baby Dragon Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Fireball Goblin Barrel

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Baby Dragon Magic Archer Barbarians Prince P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Baby Dragon

Útočné synergie 2 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Barbarians
Fireball
Baby Dragon Magic Archer
Goblin Barrel
Prince Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Fireball Goblin Barrel Prince P.E.K.K.A
Prince
Goblin Barrel Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer Goblin Barrel Baby Dragon
Magic Archer
P.E.K.K.A Fireball Prince

Obranné synergie 0 6

Barbarians
Skeleton Army
Fireball
Goblin Barrel
Skeleton Army
Barbarians Prince Magic Archer
Baby Dragon
Prince P.E.K.K.A
Prince
Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A
Baby Dragon
Magic Archer
Skeleton Army Prince

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Prince
Barbarians Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Barbarians Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
Barbarians P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Barbarians Prince
Barbarians Skeleton Army Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Fireball
Fireball Skeleton Army Barbarians Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Prince
Barbarians Skeleton Army Fireball Prince P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Fireball Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Prince Magic Archer
Baby Dragon Barbarians Fireball Magic Archer
Barbarians P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Barbarians Fireball Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Skeleton Army Fireball Prince P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon Prince Magic Archer
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Barbarians Fireball
Barbarians P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Barbarians Fireball
P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army Prince
P.E.K.K.A Barbarians Fireball Skeleton Army Baby Dragon Prince Magic Archer
P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army
P.E.K.K.A Barbarians Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Barbarians Fireball Prince
Barbarians Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Fireball
Barbarians Fireball Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Skeleton Army Fireball Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Barbarians Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Fireball Prince
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball Prince
Fireball Prince Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Prince Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Prince Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Prince Magic Archer
Fireball
Prince
Barbarians Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Prince Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Prince
Fireball Magic Archer
Barbarians Fireball Skeleton Army Prince Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball Baby Dragon Prince Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Prince P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Baby Dragon Prince Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac