Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Baby Dragon Witch Prince Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rocket

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Baby Dragon Prince Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Skeleton Army Witch Magic Archer
The Log
Barbarians Skeleton Army Witch Prince
Earthquake
Barbarians Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Barbarians Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Prince Magic Archer
Fireball
Barbarians Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Poison
Barbarians Wizard Skeleton Army Witch Magic Archer
Lightning
Wizard Baby Dragon Witch Prince Magic Archer
Rocket
Barbarians Wizard Witch Prince Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Rocket Baby Dragon Witch Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Rocket Baby Dragon Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rocket Skeleton Army Baby Dragon Prince

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer Barbarians Wizard Witch Prince Rocket

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

16 Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer Barbarians

Útočné synergie 0 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Barbarians
Wizard
Prince
Rocket
Skeleton Army
Baby Dragon
Witch Prince
Witch
Baby Dragon Prince
Prince
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Magic Archer
Prince

Obranné synergie 0 9

Barbarians
Skeleton Army
Wizard
Skeleton Army Prince
Rocket
Skeleton Army
Barbarians Wizard Prince Magic Archer
Baby Dragon
Witch Prince
Witch
Baby Dragon Prince
Prince
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Army Prince

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Wizard Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Skeleton Army Witch Prince
Barbarians Rocket Skeleton Army Witch Prince
Barbarians Skeleton Army Witch Prince
Barbarians Rocket Skeleton Army Prince
Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Rocket Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Rocket Barbarians Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Witch Skeleton Army Prince
Skeleton Army Barbarians Prince
Barbarians Skeleton Army Witch Wizard Baby Dragon Magic Archer
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Barbarians Skeleton Army Prince Wizard Rocket Witch
Wizard Rocket Skeleton Army Barbarians Baby Dragon Witch Prince Magic Archer
Barbarians Skeleton Army Prince
Barbarians Rocket Skeleton Army Prince
Barbarians Wizard Skeleton Army Witch Prince
Barbarians Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Prince Magic Archer
Wizard Baby Dragon Witch Barbarians Magic Archer
Barbarians Prince
Wizard Skeleton Army Barbarians Baby Dragon Witch Prince
Skeleton Army

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Skeleton Army Witch Prince
Wizard Rocket Baby Dragon Prince Magic Archer
Barbarians Skeleton Army Rocket Witch Prince
Rocket Skeleton Army Prince Barbarians
Barbarians Skeleton Army Witch Prince
Wizard Rocket Baby Dragon Witch Magic Archer
Rocket Skeleton Army Prince Barbarians Witch
Barbarians Skeleton Army Prince
Rocket Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch Prince Magic Archer
Witch Barbarians Skeleton Army
Barbarians Witch Prince
Rocket Skeleton Army Barbarians Prince
Barbarians Rocket Skeleton Army Prince Wizard Witch
Wizard Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Barbarians Skeleton Army Witch Rocket Baby Dragon Prince Magic Archer
Barbarians Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Magic Archer
Rocket Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Rocket Prince
Wizard Rocket Baby Dragon Magic Archer
Wizard Rocket Baby Dragon Witch Magic Archer
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Wizard Baby Dragon Magic Archer
Wizard
Rocket Prince
Rocket Wizard Prince Magic Archer
Wizard Rocket Baby Dragon Magic Archer
Rocket Baby Dragon Magic Archer
Rocket Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Prince Magic Archer
Rocket Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Magic Archer Wizard Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Wizard Baby Dragon Prince Magic Archer
Rocket Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Rocket Baby Dragon Prince Magic Archer
Rocket Wizard
Rocket Prince
Rocket Barbarians Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Wizard Baby Dragon Witch Prince Magic Archer
Rocket Baby Dragon Magic Archer
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Rocket Wizard Witch
Wizard Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Prince
Rocket Wizard Magic Archer
Barbarians Rocket Skeleton Army Witch Prince Magic Archer
Rocket Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Wizard Rocket Baby Dragon Prince Magic Archer
Wizard Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Prince
Rocket Baby Dragon Witch Magic Archer
Rocket Witch Magic Archer
Rocket Baby Dragon Witch Prince Magic Archer
Prince
Wizard Rocket

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac