Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Firecracker Wizard Prince Mega Knight Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Prince Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Prince
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Wizard Prince
Fireball
Firecracker Wizard
Poison
Bats Firecracker Wizard
Lightning
Knight Wizard Prince Monk
Rocket
Wizard Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Wizard The Log Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Knight Prince Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats The Log Knight Firecracker Wizard Prince Monk Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats The Log Knight Firecracker

Útočné synergie 4 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Knight Mega Knight Firecracker Prince
Knight
Bats Firecracker Wizard Prince The Log
Firecracker
Knight Bats Prince Mega Knight Monk
Wizard
Knight Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Knight Firecracker Wizard The Log
The Log
Knight Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Firecracker Wizard The Log
Monk
Firecracker

Obranné synergie 4 12

Bats
Knight Firecracker Prince The Log Mega Knight
Knight
Bats Firecracker Wizard The Log
Firecracker
Knight The Log Bats Prince Mega Knight
Wizard
Knight Prince The Log Mega Knight
Prince
The Log Bats Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Prince Bats Knight Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Wizard The Log
Monk

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Firecracker Wizard The Log
Bats Knight Firecracker Prince The Log Mega Knight Monk
Prince Mega Knight Bats Knight
Prince Bats Knight Firecracker Mega Knight Monk
Firecracker Prince The Log Mega Knight Monk
The Log Bats Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Wizard
The Log Mega Knight Monk
Prince
Knight Firecracker Prince Mega Knight
Bats Knight Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Bats Firecracker Wizard
Prince Mega Knight Bats Knight Wizard The Log
Wizard Mega Knight Bats Firecracker Prince The Log
Knight Prince Mega Knight
Monk Prince The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Knight Firecracker Prince
Mega Knight Bats Knight Firecracker Wizard Prince The Log
Wizard The Log Bats Knight Firecracker Mega Knight
Prince
Wizard Mega Knight Bats Knight Firecracker Prince The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Prince
Knight Firecracker Wizard Prince The Log Mega Knight Monk
Mega Knight Bats Knight Prince The Log
Prince Mega Knight Bats Knight The Log Monk
Knight Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Bats Monk
Prince Bats Knight
Mega Knight Knight Prince
Mega Knight Bats Knight Firecracker Prince The Log Monk
Mega Knight Bats Knight Prince
Mega Knight Monk Prince The Log
Prince Mega Knight Knight Wizard
Wizard Firecracker Mega Knight
Bats Knight Firecracker Prince The Log Monk
Bats Mega Knight Firecracker Wizard The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Firecracker The Log Monk
Firecracker Monk The Log
The Log
Knight Firecracker Prince The Log
Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Bats Monk
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Monk Firecracker Wizard
Bats Prince
Firecracker Monk Knight Wizard Prince The Log
Monk Firecracker Wizard
Knight Firecracker The Log
Firecracker Monk
Firecracker Prince The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Monk
Bats
Firecracker Wizard Prince The Log Mega Knight Monk
Firecracker Wizard The Log Mega Knight Monk
Prince The Log Mega Knight Monk
Wizard
Prince The Log Monk
The Log Monk
Firecracker The Log Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Wizard Monk
Wizard Prince The Log Mega Knight Monk
Firecracker The Log
Bats Firecracker Wizard
Bats Firecracker Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Monk
Prince Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Monk
Bats Prince
Firecracker Wizard Monk
The Log
Knight Firecracker Wizard Prince Mega Knight
The Log Firecracker Wizard
Monk
Firecracker Prince Mega Knight
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker Prince The Log Mega Knight Monk
Prince
Firecracker Wizard Mega Knight Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac