Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Špatný

2 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Royal Giant Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Rage The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Giant Mega Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Royal Giant Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Guards Skeleton Army
Zap
Bats Royal Giant Guards Skeleton Army
Barbarian Barrel
Guards Skeleton Army
The Log
Royal Giant Guards Skeleton Army
Earthquake
Guards Skeleton Army
Arrows
Bats Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Guards Skeleton Army
Fireball
Skeleton Army
Poison
Bats Guards Skeleton Army
Lightning
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball The Log Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Rage Guards Skeleton Army Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Rage The Log Guards Skeleton Army Fireball Royal Giant Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Bats Rage The Log Guards

Útočné synergie 3 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Royal Giant Mega Knight Rage
Royal Giant
Bats Fireball Guards The Log
Fireball
Royal Giant The Log Mega Knight
Rage
Bats
Guards
Royal Giant The Log
Skeleton Army
The Log
Royal Giant Fireball Guards Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball The Log

Obranné synergie 1 7

Bats
The Log Mega Knight
Royal Giant
Fireball
The Log Mega Knight
Rage
Guards
Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Guards The Log
The Log
Fireball Bats Guards Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball The Log
Skeleton Army Bats The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats
Skeleton Army Bats Guards Mega Knight
Fireball Skeleton Army The Log Mega Knight
Fireball Skeleton Army The Log Bats Guards Mega Knight
Bats Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Skeleton Army
Guards Skeleton Army Mega Knight
Bats Guards Skeleton Army Fireball The Log Mega Knight
Bats Fireball
Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball Guards The Log
Fireball Skeleton Army Mega Knight Bats Guards The Log
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Skeleton Army
Fireball Mega Knight Bats Guards Skeleton Army The Log
The Log Bats Fireball Guards Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball Guards The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Skeleton Army Mega Knight Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Guards Skeleton Army Mega Knight Bats The Log
Guards Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball The Log
Guards Skeleton Army Mega Knight
Fireball Bats
Guards Skeleton Army Bats Fireball
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Bats Fireball Skeleton Army The Log
Guards Skeleton Army
Mega Knight Bats Guards
Skeleton Army Mega Knight Fireball Guards The Log
Skeleton Army Mega Knight Fireball Guards
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Guards Skeleton Army Bats Fireball The Log
Bats Mega Knight Fireball The Log
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Guards The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Guards The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Bats
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Fireball Guards
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Bats
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Mega Knight
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log
Bats Fireball
Bats Fireball Guards
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Bats Fireball Guards Skeleton Army
Fireball
The Log Fireball
Fireball Mega Knight
The Log Fireball
Fireball
Mega Knight
Bats Fireball Guards The Log
Bats Fireball
Fireball The Log Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac